第(2/3)页 因为此时他的身前已然是一片黑茫茫的视野。 跟着平A落手烟雾弹遮掩的厂长快一步落惩打掉了红怪。 升二过后秒学E技能滑步出草,快步朝上三角草位置撤退,逃跑技术一流到复明的猪妹只能看不能摸。 Contracte气急了。 两人只能把怒火就近发到撤退慢了一步的兰博身上。 可阿光的保命本事也不赖,眼见着离得近的亚索先行赶来,二话不说前走两步,突兀声便没了影。 速来久战上路的大木木陡然间也愣住了。 EDG上单何许人物,稳得让他发毛,近乎满血闪现过墙下龙坑。 哥们是一点机会不给啊。 现场哗然一片。 然后是来自观众们真诚的笑声传出,虽然但是…的确很好笑。 “哇,太稳了Mouse。” 娃娃还在感慨,镜头闪烁间就切到了下路。 自进入游戏以来,镜头切得太过频繁,原因就在于,两边短短2分钟之间已经发生了三波间接或直接的交手。 接下来是第四波。 两边下路一级便互看不顺眼。 依靠大嘴手长优势,C9这边抢先占据了推线的主动权,努努进入草丛驱赶牛头的前压。 见到薇恩前走,Smoothie操纵努努当即出草无视牛头。 他需要做的事有且只有一个,那就是丢个冰块给薇恩。 减速阻碍其吃兵,同时方便大嘴前走的消耗,循环往复下来,便能在下路产生持续的压制性。 “顶大嘴,顶大嘴。” 林若没有第一时间惯性后退,而是在努努前走一刻反身互A,在被冰块减速到过后Q技能侧滚打出第二下平A。 既与努努维持性拉开走脸距离,同时又能保持合适的攻击范围。 而此时的大嘴早已经被田野顶到了河道口。 Sneaky能做的就是反身追点牛头。 这正是林若想要看到的。 他得让牛头能随时替自己承伤,而不是在C9的理想打法下,牛头只能当个看客,让他被冰块打到,然后看着自己被大嘴狂点。 C9要无视牛头。 他就得要让牛头能随时站在大嘴面前。 当然,这样的消耗法子并不能解长渴,因为牛头的技能CD可不短。 而相反C9要打他的法子却很多。 大嘴可以开着技能扩大攻击距离先手,自己不仅点不过,但凡敢点,就会吃到努努上前的冰块。 稍后就是被拉扯一顿收拾。 必须上前吃兵线就会导致被消耗的必然结果,手短就是如此。 但兵肯定是不能不吃的,所以林若对线该难受还是难受。 这是一名短手AD正常且务必习惯的经历。 当然,如果对面等不及了,那就不能怪他不用吃这苦了。 被抢红怪的Contracte磨磨蹭蹭半天方才升到三级,升三第一步首先就是来到下路看一眼,薇恩仅有一半的血量很符合Gank指向。 于是乎继续前走来到三角草地带蹲伏,观察着防御塔下薇恩的一举一动。 此时摆在林若面前的难题是… 第(2/3)页