第(2/3)页 这个河蟹上又没有印记,林若自然没有什么争抢的必要,考虑到刚才因为支援的缘故,Ucal的佐伊压线想强进小道是被Scout辛德拉打了不少血量的。 所以林若要做的第一件事就是来到中路帮助Scout推线顺便贪几个兵,以方便其回家做出第一件补充装备更好对线。 这种打野帮中单清线的事情太常见了,只要不是吃的炮兵,每一个中单都乐此不疲。 毕竟前期中路的节奏其实就只有一点,那就是先推线先回家,确保回城上线的途中不会亏任何小兵,同时更不会被对位的中单牵着鼻子走。 而作为前面几级对线佐伊肯定属于劣势方的辛德拉来说,第一波做到推线优先回家,那影响也不小。 这样的小节奏下,佐伊对于辛德拉的压线能力会削弱不少,Scout在线上的解放时间都要相应快进很多。 接下来刷完F6回城的林若再上线就来到了石甲虫地带。 标记了下上路草丛位置,林若打了个去反蹲的主意,这时候应该是最适合反蹲的时间点没有之一。 青钢影抓不了中下两路,又不敢明目张胆入侵他的野区了,想要起节奏就得要去上路做事情。 所以在6级之前除了印记诞生位置的变故,林若只要守住上路安全,毫无疑问就是度过了最危险的阶段。 刷掉石甲虫过后,召唤师等级已经来到了4级左右的节点。 林若不慌不忙沿着塔后边缘上线,停留在最近的第一座草丛中。 为了配合自家打野的金贡刻意用血量换线向前推进,以营造出他要推线解脱早点回家整补的想法。 没想到这一诱惑,Semb果然就上当了,摇人喊来了附近打蛤蟆的打野Score,并第一时间缠住将兵推过中线准备后退的金贡蒙多,一路在二草中互怼。 而金贡血量因为强制推线的原因明显要低于奥恩的,后者还有半血的时候,他已经只有三分之一左右了。 这让Semb更毫无顾忌施展前拱击飞率先将蒙多击飞了起来。 现在的情况貌似就是等姗姗来迟的青钢影吃掉这个人头。 只要吃掉,青钢影在前期就算是又活了。 可不巧的是,作为黄雀在后的林若从始至终一直在草中。 在明确可以普攻到二草中的奥恩时,林若首先交出W技能【狼灵狂热】,覆盖周围利用狂化的羊灵攻击在他附近的敌人。 通过攻击和移动来被动积攒层数,当层数攒满时,下次攻击同时还可以治愈自己的生命值。 紧接着普攻走出草中,开出E技能【横生惧意】打出一发谨慎的定位射击,来促使目标奥恩减速。 如果再次期间羊灵又进行了两次攻击,那么第三次攻击则会指挥狂化的羊灵扑向目标,对目标造成巨量的伤害。 这些都不太重要,但是前提的一发减速是最为重要的。 看到千珏出现,第一时间交闪后退朝中线走的Semb根本就迈不动步子。 没有闪现的林若只需要走两步,然后利用Q技能【乱箭之舞】向前翻滚即可轻松追击上后退的奥恩继续普攻。 血量不断暴跌的Semb此时已然有些招架不住,只能指望及时赶来的Score青钢影能够帮助他做点什么。 没怎么料到的Score走到线上肯定是不可能交出E技能打控制的,在没闪现的情况下贸然交出钩锁,奥恩死不死不知道,他铁定是要死的。 所以最好的方法只能是交出W技能【战术横扫】,利用三角范围的减速来限制千珏的移动速度。 不过最终的结果并不好,因为奥恩的血量终究还是太低了,他的战术横扫刚打出来还没减速,那最后一发普攻已经落了出去,重重打在奥恩身上完成了第二个人头的击杀。 这下的Score只能想着赶紧回撤,利用钩锁朝河道位置后退。 他现在距离千珏的位置还是太近了,不迅速跑又是得白挨一顿打,保不齐给千珏A出伤害和攻速了,他还有可能被打得当场暴毙。 没办法,千珏这英雄起来的伤害就是高,三两下打出适应性就疼得要命,绝对不是他能够招架得住的。 还好能跑。 Score正庆幸着,下一秒他就发现好像不怎么能跑了。 因为他被减速到了,不是千珏,而是蒙多在他钩锁释放移动到半途之际一发闪现的菜刀丢在了头上造成减速。 这样即便挂墙出去的Score也并没有拉得很开。 你减速就是我加速。 已经回去买出过草鞋的林若操纵着千珏速度极快,没两下就又够到了对于青钢影的普攻范围。 第(2/3)页