第(1/3)页 作为一支队伍核心,最重要的是什么? 天赋、操作、意识? 这些确实重要,但却不是最重要的。 在陈言看来,作为队伍核心,最重要的就是思路要清晰,知道自己要做什么,该什么时候发育,什么时候进攻。 还有就是,核心要玩的够独。 就像现在,哪怕队友被抓,陈言依旧不慌不忙,甚至忙里偷闲刷了一组野怪。 不是他不想赢,而是他知道自己进场的时机还没到。 核心就是要以自己为主,哪怕队友全部牺牲,只要能给他创造一个好的收割环境,那也是值得的。 至于队友要是直接被抓死怎么办? 那也简单,直接不去了,闷头继续发育就完事了。 可能有人觉得这种玩法太“无情”。 但核心就是这样,别人可以失误,核心不可以。 rank里面很多人选个核心英雄,结果玩的一塌糊涂。 这不一定是操作问题,更大的可能是受到队友支配,影响。 队友要打团,你不去就点你,给你上压力。 结果团输了,队友还有用,但你这个核心英雄没有经济支撑,越打越废。 最后战绩打的烂透了,队友还要骂你玩的辣鸡。 你错了?自然错了! 因为从选出核心英雄的开始,就应该贯彻以自我为中心的想法,没有自己游戏思路的人,很难玩好核心英雄。 生活里也是一样。 大家都是第一次做人,没必要活在别人的言语里,有主见的人才会活的更通透,更洒脱,也能更清楚的看到自己未来的路要怎么走。 …… 屏幕里,LOngZhU的攻势已然发起。 岩雀大招封路,青钢影也交传送在下路。 “五个人!” “LOngZhU这是要孤注一掷?!” “EDG下路快走啊,能不能走?” 娃娃米勒在台上急得不行。 屏幕前的观众也为EDG捏了一把汗。 “还不走?” 然而EDG下路双人组完全不为所动。 EDG下路能不能走?自然能走,但两人一退,LOngZhU五个人就能瞬间拿下防御塔。 LOngZhU这波玩的更像是阳谋。 只是LOngZhU怎么也没想到,EDG头这么铁,根本不放防御塔。 “杀!” LOngZhU几名队员现在也没多余的脑子去思考了,见EDG下路双人组不退,眼中戾气上涌。 岩雀借着大招飞到下路,落地撒石阵+抬发起先手。 猪妹侧面接应。 第(1/3)页