上架感言-《游戏王:双影人》


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    我有时也在反省这个问题,别人用海马、游戏几个字,就能把配角立起来,不用解释背景和性格,也不用写角色小故事,专心写剧情和决构就行。

    那我要写多少字才能让读者认识双生花、米奇、林尘、白银城宫主。

    想必大家看的时候,经常会觉得水,很正常,一写配角和世界设定自然觉得水,都是图打牌来的。

    这就是原创世界的劣势,还是非学院流。

    搜本站的游戏王,没有一本写原创世界的能起来,想参考人设都不行。

    想决构还不够你掉头发?还想设计世界和角色?

    有种没苦硬吃的犯贱。

    但我还是热爱这世界。

    群友:“为什么叫比安塔纳,好难记。”

    我:“我特么当时一拍脑袋...”

    原创世界还是有好处的,时不时会弹出一个很棒的画面,像雪莉走向灵魂转换器,像燎里星星之火一刀地鸣,像深海的黄金机甲再次站起来,像栗子球空场五连挡死守,像三个灭世佬同时召唤史诗卡引发地震,像对活路的希望...

    可惜这本书目前还没有这种画面。

    (恶魔族好陌生)

    (好想写水机)

    (机哥,还能再见吗机哥)

    不得不承认,狗作者灵感枯竭了。

    可能也是年龄到了,竞技打多了,逐渐没有那种少年意气。

    (我的天老爷,水机是饼图卡组...)

    好消息是,全胜上王的收官战,画面还不错,挺燃的。

    收官战应该能评个S+。

    总结来说,这本书就是,水是真的水,毒是真的毒,谜是真的谜,但是有一丢丢概率,爽是真的爽。

    造成这种原因就一个。
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