第(1/3)页 啊,所谓神赐,不过就是常乐把任务送的经验增长卷轴全堆给了小修女,并且突破了一次罢了。 他能够提前查看暗月士兵们的等级,确保把小修女突破一次拉到10级突破一次再拉到20级后足够呈碾压式击败城外的那些士兵了。 【您的祈求者正在排兵布阵,请于两小时后再尝试操作。】 “搞什么……这就给我卡关了?” 常乐有些不满的在屏幕上戳了戳小修女的火腿肠胳膊。 小修女的头上冒出来一个表情符。 [⌯'ㅅ'⌯] 看上去心情不错。 嗯…… 常乐弯起嘴角。 这游戏给他的最大的感触就是:反馈感很强。 游戏公司似乎制作了非常多种应对玩家动作的角色反应,能够让玩家感觉随时随地可以跟角色互动,代入感十足。 而且游戏的数值获取似乎并不困难。 他仅仅花了一些突破材料和经验卷轴,就把小修女的好感度向上拉了3%。 “长乐”信仰的知名度也提升了几十点。 这是目前很多游戏所不能给予玩家的“满足感”。 明明只是一些小小的改动就能造福玩家,但某些厂商高傲的不可一世。 只会说什么太尖锐了……真是有够屑的。 又戳了一会儿小修女,常乐心满意足去锄大地。 弦月城的地图不算特别大,但大多数宝箱都藏在犄角旮旯的地方。 等常乐锄了60%的地图后,手头的信仰点已达到了3600点。 按照一抽160点来算,加上任务赠送的抽奖券,他现在已经有35抽了。 也不知道能不能从普池中捞一个六星,或者从Up池中抽个一命露奈特。 【您的祈求者正在向您祈祷。】 屏幕上突然弹出一个提示框。 “嗯?” 常乐退出探索页面,不知道什么时候,主页面的右下方多了一个小入口【祷告室】。 此刻祷告室内跪坐着一个娴静的身影,双手相握。 【是否开启与祈求者的第一次对话?】 【在对话中操作得当的话可获得大量祈求者的好感度及信仰点。】 等等,信仰点? 给抽的? 来了来了,瓦塔麻来啦! 常乐火速进入祷告室。 一进入祷告室,常乐就暗骂了一句。 这乱码游戏的精良制作又开始发力了! 这是一间整体色调呈暗金色的小屋,地上星星点点的摆放了一些燃烧着的蜡烛,看来是被重新布置过的。 小修女披着白色的长袍,端庄的跪坐在那里。 第(1/3)页