第(2/3)页 “我们在设计游戏环境的过程中发现虚幻4素材库里缺乏中式古建和中式自然素材,所以我们就与各地文保部门合作前往实地考察,对各地的现实古建筑、寺庙、塑像等古物进行扫描,再以它们为蓝本进行重视建筑的设计。” “目前我们游戏的主美杨琦已经在外边跑了三个月了。” “这样除了让游戏环境更加生动逼真,还增加了不少文化属性,不仅可以跟某些污蔑游戏的言论形成对抗,如果官方要介绍这款游戏也有很多可聊的地方……” 路云上一世看过冯冀的不少采访,知道这个团队的成熟和正规程度超乎寻常,所以第一次做买断制大型单机就搞出了《黑神话悟空》。 现在亲自听了冯冀的话,可以知道他们从一开始考虑的就很多。 上午的时候双方没有谈投资的事,主要是冯冀陪着路云他们玩了一个多小时游戏。 等到快中午的时候,路云他们玩累了,公司的员工们也装不下去了,纷纷来找路云他们合影。 员工:“菲姐,菲姐,我是你的十年老粉啊!” 安芳菲:“谢谢你哦,你们的游戏做的也很棒,现在我已经是它的一小时老粉了。” 员工:“云哥,云哥,你好帅,演的戏太好看了,就是太少了看不过瘾啊!” 路云:“哈哈,你们这游戏也很好玩,第一关我都通了,第二关什么时候做好?” 员工:“彭宇畅,你最近怎么瘦了,是因为自己的发际线太高了愁的吃不下饭吗?” “呃……” 彭宇畅:“哈哈,怎么可能,是有新戏要拍了,要露腹肌,我减肥呢。” 吃午饭的时候路云他们跟冯冀在餐桌上说了一些游戏的事。 安芳菲夸游戏的美术很好,风景做得棒,想进去旅游。 彭宇畅夸游戏的战斗系统做得好,绝对3A级别。 而路云却说道:“冯总,他们说的都对,但游戏里的空气墙和地图问题你们是怎么想的?” 冯冀组织了一下语言认真说道:“就像安小姐说的一样,《黑神话悟空》的美术资源非常棒,这也是我们引以为傲的,所以为了不破坏画面的整体性我们做了空气墙。” “不做悬浮小地图也是因为这个。” “至于大地图……这是为了不破坏游戏的节奏,如果玩家一会打开地图看一下,那么游戏的节奏就会不停地被打断……” 冯冀的想法跟上一世一样,但他们后来还是把大地图做了出来。 第(2/3)页