第(2/3)页 面对女孩的拒绝,男孩犹豫, [……那也行。] 随后,画面一转: 两个三头身的Q版小人,身体抽条般长大。 精美的漫画风男孩拉着女孩的衣角,低头, [我喜欢你,你未来愿意做我的妻子吗?] 女孩轻轻拂开男孩的手,撇过脸去, [抱歉,我需要好好想想。] 动画至此,戛然而止。 白色闪烁的蝴蝶覆盖画面,出现新图标,“心痕”。 游戏系统贴心小字:译为心动痕迹。 易珊茶不明就里。 这个图标只有在红蛋的房间页面,才会出现在事件簿下方。 滑到蓝蛋的房间页面,就没了。 她重新点击图标,这才跳转进去。 花了648,总得让她看看,是什么东西。 【我和她是青梅竹马。 她在幼儿园的时候,就很认真地向我许诺,长大后要当我的新娘子。 但她长大后就忘了。 有好多男生都喜欢她。 她漂亮,聪明,善良,随和。 看到她和其他人讲话的时候,我总是暗自吃醋。 我不敢对她说,能不能不要和其他男生说话。 怕她讨厌我,怕她远离我。】 相比“养成日记”,这才是真正的“日记”。 还是关于暗恋的一本自述。 易珊茶回神。 真奇怪,就像她与兰庭择,也是青梅竹马的关系。 但不一样的是,她从不觉得自己和其他男生有说过话。 印象中,她身边只有兰庭择。 而他们彼此之间的心意,都相互明了。 只是临到头,她犹豫了。 想到这,易珊茶又忍不住叹息。 付钱偷看人心里的暗恋小秘密,她还有些不好意思呢。 但钱都花了…… 易珊茶表示,她一定要好好研究一下红蛋这个特殊恋人,特殊在哪里。 “心痕”里头除了红蛋的暗恋记录以外,还有个互动标签。 只要她写下想要与红蛋之间的互动,游戏就会安排主控玩家与红蛋之间的故事。 比如说,游戏自带的系统例子,让她亲自赠送狗皮膏药与草莓蛋糕。 会有80%的几率,提高红蛋对玩家的爱意。 易珊茶狐疑,在红蛋的房间页面,戳了戳休息的红蛋。 随后,红蛋头顶弹出一个“+1好感度”的小字来。 嘿。 她一乐。 好感度不是简简单单就能升吗? 而且这游戏什么时候还能看到好感度的? 第(2/3)页