第(2/3)页 属于可学可不学,毕竟三环的飞行术他也在学了。 剩下的还有变形术和音波武器和鬼击术和魔绳术。 变形术类似德鲁伊但能变的动物比较少,并且只能有物理形态的特性,效果不如德鲁伊的强大变的动物也比较少,算是对策法术。 音波武器简单直接,释放后武器增加一个独特的附魔,攻击时给对方造成额外的1~6音波伤害,概率有机会打穿对方的耳膜,让对方感知失衡,持续时间分钟级。 鬼击术则有些抽象了,是把武器从近战攻击变为接触攻击。 需要动作:迅捷 持续时间:1轮。 接触攻击是什么意思? 受到接触攻击时,受术者的防御加值不包括盔甲加值、盾牌加值或天生防御加值。但体型调整值、敏捷调整值和偏斜加值,仍列入计算。 简单来说,只要碰到就算攻击完成,并且无视盔甲盾牌的防御性能,只可能被闪躲、躲避和格挡阻拦。 类似的法术有零环法术电爪,不过电爪是手上汇集能量碰到对方身上就计算雷电伤害,有概率麻痹敌人。 但这无疑是一种很危险的行为,法师最安全的作战方式当然还是离远点扔伤害法术,和战职者玩近战那属于没有办法的办法。 不过像奥法骑士就比较喜欢电爪,毕竟这本身是战士职业,而像一些魔战士也会用奥术打击的独特技巧,把法术激活在武器上,在下次攻击时额外附加这个法术,造成额外的法术伤害。 这么一看,鬼击术在面对一些重甲敌人时就非常有效了,只不过杜邦还没释放过不知道原理,只能以后再说? 二环防护系法术防护箭矢,可以让受术者获得对远程武器的10点减伤,并且还能获得一个法术护盾,能吸收1级/10点伤害,破碎后法术消散。 需求:施法动作 持续时间:小时/1级,或者直到法术消散。 这个法术没什么好说的,面对游侠等远程威胁敌人的最靠谱的保命方式,只要等级相差不大硬抗几箭不是什么大问题,哪怕被伏击也能称点时间释放其他魔法。 最后一个二环法术叫空气过滤泡,效果是过滤一切空气中有害的成分,包括环境/炼金术毒素,4级以下法术,挑战等级8以下生物的魔法毒素,对抗更强的效果时,还能提供2点体质豁免。 持续时间10分钟/级,算是一个不错的对策和生存法术。 二环法术到此为止,但杜邦还有个必学的法术是迷踪步,这么一看自己需要补的课实在有点多。 而打开三环法术的那一页,第一个法术就是大名鼎鼎的加速术。 三环变化系加速术:使相距不超过30英尺的生物(1个/级)速度加快,可在全回合攻击中获得1次额外攻击机会,攻击加值+1,防御等级和神经反射获得+1闪避加值,移动速度每秒增加5英尺。 持续时间:6秒/级 第(2/3)页