第(2/3)页 在最终的产品定价方面,一个能在文具和玩具之间切换的东西,合计两者的总定价得出售价应该很合理吧。 比如,文具的售价是十五元。玩具的售价是三十五元。 那么苏御如果制造出来的这个东西既具有功能性,又具备玩乐性,最终的售价定成两者之和——五十元! 再由于产品的特殊性,溢价百分之十! 最后定在五十五元,这应该没啥问题吧? 嗯,完全可以按照这个方案实施! 五十五块的日常消费,对于小学生们来讲简直就是洒洒水啦。 可能逢年过节,随便一个亲戚给的红包都不不止这个四倍,十倍…… 这个想法在脑海里一旦生出,便一发不可收拾的继续蔓延开来。 苏御当即选择果断离开。 回到家后,他动用自助兑换技能库的AI帮助自己筛选查找起来。 很快,他就得到了自己想要的东西。 【1.圆珠笔版魔改AK47图纸,所需声望值15点】 【2.卷笔刀魔改手摇加特林图纸,所需声望值15点】 【3.自动铅笔魔改AWM图纸,所需声望值20点】 【4.铅笔盒魔改武器装备盒图纸,所需声望值10点】 …… 不愧是智能AI,小艾帮自己挑选出来的每个技能,苏御都非常满意! 很好。 这些技能都是他目前所需要的东西,而且每一样所需要兑换的声望值也并不高,零零碎碎全部加起来也没超过三百点。 兑换完毕后,苏御随便点开了一个开始学习起来。 因为自己之前的综合手工能力在高级,所以为了一步到位,他又花费了2000点声望值直接把综合手工技能升级到了大师级。 再往上,就只有宗师级和匠人级。 不仅消耗的声望值是个天文数字,而且苏御觉得性价比太低。 第(2/3)页