第(1/3)页 为了验证这个猜想,他又接连实验了元素箭的另外三种模式、分别是火、风、土。 之后又出于实验的控制变量原则,消耗了各500点经验值,给【魔力掌控·学徒】和【元素箭】各升了1级,来测试两个技能究竟谁才是掌控法术的主体。 而最终得出的结论也十分明确! 从就职法师学徒开始就学会的,看起来平平无奇的【魔力掌控】,竟然真的是掌控法术的基石! 元素箭从1级开到2级,变化的只有魔力消耗和伤害,而魔力掌控从1级升到2级后,除了消耗上限与附加伤害的提升以外,乔恩能够明显感觉到自己在释放元素箭的时候掌控力度变得更强! 他甚至能够让它进行简单的形态变化! “这就有意思了!” 乔恩维持着一枚火元素箭,让它在自己掌心拧转盘旋,一会儿拧成一个S,一会儿弯成一个L,至于B,这个有点复杂,目前还做不到。 但就是这样简单的变化,就已经是无数法师玩家们可望而不可及的事情! 玩家们可以释放任何他们能学到的法术,但是却不能自如掌控法术的形态变化,只能依靠装备或者道具来进行有限的、固定的几种变化。 简单思考一下之后,乔恩也猜出了为什么会这样。 游戏毕竟是游戏,它不可能做到完全真实,不然只会彻底乱套。 但在一个真实的世界就不一样了,对于法师来说,法术就是他们的剑,而【魔力掌控】就是那只握剑的手! 道理和战士握剑,自由使用各种各样的剑术是一样的! 力量归于自身,那自然是想怎么用就怎么用! “既然这样的话,更高级的两个法术又如何呢?” 乔恩搓搓手指,散去盘旋的火元素箭,重新打开【蒂维拉学院学徒笔记】,从元素箭的内容往后翻。 但是这一次的阅读体验却有点不一样——没有之前阅读元素箭相关内容时,那种法术符文和法术知识之间相互印证的感觉! “难道是等级不够?” 他看了看自己的经验储备。 凌晨完成和埃文斯的切磋之后,他的经验余额是6900点,上午完成和艾丝拉的知识交换任务后,又得了2400点经验,一共是9300点。 刚才实验两个技能花费了1000点经验。 现在剩下的经验是8300点,而把法师学徒从1级升到5级则需要8000点整。 这让乔恩不禁有点挠头。 第(1/3)页