第(2/3)页 很好,就是现在。 “啵滋!”一式额头的天日矛,将要射出时。 尘耷拉着渗血的嘴角,突然勾起一丝莫名的笑。 一式我也给你上一课。 敌人的招数,永远不要乱用。 “轰……!!!”一阵猝不及防的强大推背感,让一式额前的天日矛溃散而去! 他眼睛难以置信的向后拉扯,望着撞击自己的大佛,瞳孔犹如地震! “见鬼……这东西怎么可能从我身后撞过来!” “轰!”第二次推背感……“呃啊啊啊!”一式大张的嘴巴,被狠狠灌了一口来自前方的气流。 这吃瘪的场面,堪称刚刚尘的复刻,不同的是,尘是面对面被撞的,他是背对面被撞的! “轰!”第三次的推背感……一式已经回过味来。 这样,是倒流时间的瞳术吗,可他人已经被撞击在冰山上,是怎么让那瞳术实现的!! 这是尘化身为超·十尾人柱力后,才能完成的操作。 将一片超大范围的空间区域,指定作为回溯对象,并设置延迟生效,然后用断灭阐提对因果进行干涉,将自己从空间回溯因果中摘除,再使后来进入这片空间区域的人,不受回溯效果影响,就可以产生上述的效果! 于是,尘每一次被撞击,都在撞击的空间区域中,设置一次延迟区域回溯,而一式为了最快追加连击,都是直线接近,这样正中了尘的下怀。 当然……就算理论行得通,在实际操作的时候,难度大到超乎想象。 他需要在决定施展这一招的时候,需要拿捏一式的攻击节奏和速度,精确预判一式进入空间区域的时机,效果一旦提前触发或延后触发,都会导致尘自己成为笑话。 没错,尘刚刚确实是吃瘪了。 但当他意识到自己失误,吃瘪在所难免,便迅速在危局中,思考破局反制的手段。 就算自伤一千,至少也让对方损伤八百才行! 不管一千还是一万,只要他不死,都是零,因为淤母陀流,可以随时重置自身的状态。 “轰!”“轰!”“轰!”“轰!” 一次又一次强烈的推背感,那全身都要散架的疼痛,一式只要咬牙强忍着! 镶嵌着尘的冰山,已经近在眼前了。 一式额头青筋暴起,紧攥着拳头,就等短兵相接的瞬间,对着尘的脑袋发起致命一击! 尘从昏厥的边缘,缓过劲来了……也幸亏如今抗击打能力超强,刚刚被打在冰山上的时候,他真的差点晕过去! 但他没有抬起头,但他知道一式正在飞快逼近。 0.14秒后……一式将伴随着最后一次推背感,飞到这座冰山前。 那是不可多得的机会,使用那招,一招制敌。 淤母陀流的时停界法,迄今为止他只对重粒子的鸣人用过,将随身结界拓展至3米3的区域,可将区域内除自身外的一切事物,时间静止。 不论一式实力有多么强,只要被静止住时间,就是任他宰割。 第(2/3)页