第(2/3)页 这是一片十分宽阔的大平原,但荒凉程度要比墨菲的领地好一些,至少他看到了不少植物。 甚至还有一个咕嘟咕嘟冒泡的血泉,像是下面有篝火在不断加温一样。 血泉的边上有地狱生物在喝水,但随着史蒂夫的靠近,纷纷发出了“哈”的声音,远远逃离。 史蒂夫好奇地多看了几眼。 发光点并不在下界维度,并且在他到达后没多久就消失了,这让他有些为难。 原本的计划是升到足够的等级后就原路返回,而且他也不想带着满满一背包的东西在主世界跑图,所以他没有携带黑曜石。 这也就导致他现在没法正常回到主世界。 好在旁边还有血泉。 他知道玩家制作的模组很多都是在原版的代码上进行修改的。 也就是说,如果血泉使用的是水源的代码,他就能用它来和岩浆浇筑地狱门。 将水桶里的水放出来,他准备盛一桶血水来实验一下。 但出乎他意料的是,他放下的水源方块并没有消失,反而像在主世界一样四散流动着,甚至流速都没有变化。 整合包作者连这点都进行了修改吗? 稍一迟疑,史蒂夫又把水源装了起来。 既然下界可以使用,那他自然倾向于使用更熟悉的水桶。 在周围找到了岩浆池,浇水挖掉二十块黑曜石后,他返回原地,搭了一座传送门并点燃。 沉浸传送门很快显示出了对面的景色,似乎是什么人的研究室。 地上到处都是凌乱的器具和魔法素材,墙壁上则挂着绘有钟表图案的旗帜,正中央的地上还摆着一张长桌。 史蒂夫走了过去,四下检查了一下。 他没找到那个发光生物在哪儿,见房间是密闭的,就优先探索起来。 他抠掉那些仪器检查,发现它们居然只有一个作用,那就是相互配合着制作出液态时间。 看来如果自己没有进入时间秘境的话,这才是他会用到的配方。 这让他有些高兴,毕竟玩家并不是很喜欢套娃的配方,自己能跳过过程拿到产物,实在是件幸事。 也不知道这是不是整合包作者的纰漏。 史蒂夫将仪器都扔了出来,他并没有背包去装这些东西,就连那些素材他也只是检查了一下,挑了点高级的带走。 他还在桌子上发现了一瓶瓶装时间、一个附魔瓶和一个玻璃瓶。 扔了两组低级素材后就塞进了背包里。 还有一道魔法阵,他从旁边抠下一张纸,拓印下来后就塞进了法杖里。 第(2/3)页