第(1/3)页 “系统,查看试炼。” 【“极限试炼”模式。】 【模式一:格斗家之路(简单)。】 【描述:您将单独面对随机精通一门格斗术的虚拟敌人击败即可通关。】 【奖励:全属性+1。】 【失败惩罚:随机属性-2。】 【模式二:杀戮战场(困难)。】 【描述:您将同时面对两名精通冷兵器的精英敌人,全部击杀即可通关。】 【奖励:全属性+2。】 【失败惩罚:随机属性-5,并随机剥夺一项身体机能24小时。】 【模式三:直面恐惧(地狱)。】 【描述:您将同时面对三名与您实力完全相同的镜像复制体,他拥有您全部的技能,您需要……杀死“自己”。】 【奖励:全属性+3。】 【失败惩罚:死亡。】 【注1:奖励只有一次,但极限试炼可以重复参加打磨技艺。】 【注2:所有敌人的属性和宿主一样】 三个选项,从简单到地狱,奖励和惩罚都呈几何倍数增长。 模式一,奖励抠抠搜搜,才给全属性+1。 但失败惩罚也相对较轻,随机属性-2。 以自己现在的属性基数,扣两点虽然肉疼,但不至于伤筋动骨。 模式二,奖励直接翻倍,全属性+2。 可失败惩罚也同样加倍,随机属性-5,还要随机剥夺一项身体机能24小时? 这他妈是什么鬼惩罚? 万一剥夺的是呼吸功能,自己岂不是要当场憋死? 要是剥夺了某项“重要”的男性功能……那乐子可就大了。 刘兴打了个冷颤,不敢再往下想。 至于模式三,全属性+3的奖励,确实诱人。 只要通关,自己就能立刻凑齐升级所需的属性点。 可这失败就……死亡。 去你大爷的! 一条命,死了可就没了! 自己现在一身武艺,坐拥好几个红颜知己,银行卡里躺着八位数存款,美好的生活才刚刚开始。 为了区区3点属性,去跟系统赌命? 傻子才干! 稳健发育,才是王道。 思来想去,还是简单模式最靠谱。 全属性+1,虽然不多,但蚊子再小也是肉。 最关键的是,失败惩-2,虽然也肉疼,但至少还在承受范围之内。 这不就跟打游戏一样吗? 第(1/3)页