第(2/3)页 简单点说,他在装蠢。 就像豪取12杀却被三个老六在撤离点蹲死的那局。 对方是不是人机? 以沈川这种在职业赛场上都能通过枪声、受击反馈、走位习惯瞬间判断对手实力的顶级敏感度。 他怎么可能会分不清AI和真实玩家的区别? 沈川心里早就跟明镜似的。 但他知道,这戏剧性的反差效果最好! 就像他进入大变电站,打开那个藏着声波陷阱的柜子,并最终“疏忽大意”被打死。 以他对游戏声音的极致敏锐,难道真会听不见老黑陷阱的滴滴声? 他当然听到了。 他甚至在那柜子前停顿了半秒,内心快速权衡了一下,“吃了这个陷阱,节目效果会不会更炸?” ——答案是会! 于是沈川果断打开了柜子,并贡献出了一波“声波攻击下的懵逼与猝死”。 就像他在行政楼大杀四方,最后却在撤离点“栽”在树上老六手里那局。 以他对视野和排点的变态仔细,难道真没发现树上有一小块颜色和纹理极其不自然的区域? 难道真没意识到树上可能会有人? 他发现了。 他甚至下意识把准星往那里晃了一下。 但他立刻意识到:打死这个老六,只是一次普通的击杀,被他打死,却有可能造出一个能流传许久的经典。 于是,他故意忽略了这个位置,“专心”排查地面,继而“毫无防备”走向撤离圈。 最终如愿以偿被来自树上的子弹送走。 对于沈川来说。 他很清楚对于一场直播而言,绝对的胜利往往不如充满戏剧性的失败来得有趣。 多杀几个人,或许能换来几句“牛逼”的赞叹,但很快就会被人遗忘。 而一次花样百出、匪夷所思的“被害”经历,却能成为观众们津津乐道、反复传播的梗,能极大增强粉丝的凝聚力。 这是一笔多么划算的买卖啊! 他知道观众想看什么——既想看强者碾压一切的爽快,更想看强者阴沟里翻船的反差与滑稽。 而他,也乐于奉献这场表演! “唉,这黑屋号,真是我的一生之敌!” “大坝危机四伏,我真的信了!” 屏幕上的沈川,恰到好处露出一副混合着茫然、悲愤和一丝丝不服气的表情,完美诠释了一个被游戏针对的倒霉蛋。 他叹了口气,用带着点小委屈的语气抱怨着黑屋号的险恶。 弹幕依旧在狂欢,没有人知道,这场“受害者”与“加害者”的戏码,导演和主演其实是同一个人。 第(2/3)页