第(1/3)页 从浮力大楼外侧一路疾驰上到顶楼,总裁方向的枪声恰好归于沉寂。 从声音可以初步判断。 最后两支队伍已经分出了胜负,或者至少结束了第一轮交火。 为什么“劝架”总是最容易得吃的打法? 其核心逻辑就在于。 刚刚结束战斗的队伍,状态肯定未满。 这个时候是对手最薄弱且最容易被突破的时候。 面对这种最好的收割时机。 沈川没有选择静步先偷掉一个残血,再架住尸体等待其他敌人上钩的常规打法。 而是直接人机步快速朝交战区前压! 因为他身上是六套加众生平等的AWM,拥有强行正面突破的资本。 所以可以大胆上前抢时间差! 当然,如果能先手偷掉一个,自然是上策。 但决策从来都没有绝对的对错。 前压到浮力长廊拐角,总裁会客厅内的双排保险小屋内传出滴滴滴的救援声。 这里已经可以从初步判断转到确认战斗结束了。 虽然不清楚剩下队伍是否满编。 但按照危险假设性原则,就假设最后活下来的是三个人。 此时两个人位置已经确定。 那只要找到最后一个人的位置就好了。 “兄弟们,我没压脚步。” “他们已经知道我来了,你们明白吗?” “但问题也不大。” “露就秒。” “有啥好说的!” 沈川从拐角箱体一个C4扔向右手草丛阴人位置,另一枚C4落向总裁大厅中心,。 随后利用爆炸音效遮挡。 直接一个小跳从掩体后拉了出来! 这种跳拉排点方式风险极高。 如果有人直架,无异于一个活靶子,随时可能战神睡觉。 但通过途中收集的信息。 沈川此刻确定大厅最多只埋伏一人,危险完全在可接受范围之内。 这看似鲁莽的一跳,收益极其惊人! 沈川身影在空中跃起,视野急速扫过大厅,几乎在瞬间就排除了多个危险点位! 就在此时。 ——哒、哒、哒! 最后一人位置暴露,在大厅更深处的箱体后。 只要是经常看沈川直播的,都知道他这时候要干什么了。 枪响同一刻! 第(1/3)页