9.2 “运气”的议论-《废铁轮回:开局气炸全网》


    第(3/3)页

    他们羡慕甚至嫉妒的“有效社交”,是他精心设计台词、反复打磨语气、甚至精确控制面部装甲弧度才完成的完美表演。

    他们,依旧在那个由基地主脑和残酷现实共同构筑的、冰冷而坚硬的游戏规则里,为了零点几的能量百分比、一个稍微好点的工位、或者不被更强单位欺凌而拼得你死我活,如同困在琥珀中的飞虫。

    而他,已然跳出了那块琥珀,不再是棋盘上任人摆布或相互厮杀的棋子。他成为了规则的利用者,信息的掌控者,甚至……是正在为自己悄悄编写额外规则的“后台管理者”。

    这种认知层面上的、本质性的巨大鸿沟,让他与这些曾经的“同类”之间,隔开了一层无形却坚厚无比的认知壁垒。他仿佛一个戴着无形头盔的潜水者,行走在深海之中,看着那些仍在浅滩挣扎的鱼儿,它们无法理解他所处的深度和压力,也无法看到他所能看到的景象。

    【内心OS(社会观察日志):观测到显著的群体性认知偏差现象。底层单位倾向于将系统性、计划性、基于高密度信息处理所达成的成果,简单归因于不可控的随机性变量——‘运气’。同时,观察到初步的模仿学习行为,但均因缺乏对目标行为背后核心数据链与逻辑支撑的理解而宣告失败。此现象印证了信息不对称在社会层级固化与个体差异扩大中的核心作用。】

    他冷静地记录着这一切,如同一个置身事外的社会学家或行为心理学家,客观地记录着实验对象的反应与群体动态。这些议论和模仿,本身也成了他庞大数据库中有价值的一部分。

    无人理解,也无需被理解。

    这份独自掌控命运、背负着轮回秘密前行所带来的绝对孤独,或许,正是他真正开始强大起来,所必须支付的必要代价。

      


    第(3/3)页