第(2/3)页 以前,基地的巡逻路线由烈风统一规划,零能精准预测每个巡逻机器人的出现时间(比如 P-09 每 15 分钟经过 C-03 通道);但现在,巡逻队换成了各势力的人,路线完全随机。零第 7 次轮回时,按原计划在 C-03 通道等待 “安全窗口”(以前是 87-92 秒),结果刚走进去,就遇到夜枭小队的巡逻兵(他们的巡逻频率是 “每 8 分钟一次”,零之前的数据库里没有记录),被迫紧急躲进垃圾桶,浑身沾满了废弃的液压油(后续清洁消耗 0.3ml 能量)。 “脚本执行成功率:从 95% 降至 58%;能量消耗:较上周增加 21%;轮回重置次数:一周内达 7 次,是之前的 3 倍。” 零盯着全息面板上的数据,指尖无意识地敲击着金属墙,装甲与墙壁碰撞的 “哒哒” 声,暴露了他罕见的烦躁 —— 这是他编写 “完美脚本” 以来,第一次出现如此大规模的失效。 四、“完美脚本” 失效:从漠然到愤怒 最初,零以为只是 “短期波动”。他花了 2 次轮回去重新测绘路径,用 3 次轮回去收集新的巡逻数据,甚至修改了脚本的 17 个步骤,将 “随机应变模块” 的优先级调至最高。但局势的变化比他的调整更快 —— 刚测好的 “夜枭小队巡逻间隙”(112 秒),下次去就变成了 89 秒;刚确认 “安全” 的 D-09 通道,第二天就被磐石小队布置了监控。 第 8 次轮回,零按修改后的脚本去获取 S-77 稳压器(他的备用晶片快失效了),结果刚到 D-12 区,就遇到磐石和夜枭的火并 —— 能量炮弹炸飞了他旁边的废弃机柜,碎片划伤了他的光学镜(修复需消耗 1.2ml 液压油)。他只能在炮火中启动 “紧急重置”,这次轮回不仅没拿到晶片,还让左肩的传动齿轮磨损又增加了 2%(检测数据显示,磨损度从 41% 升至 43%)。 回到仓库,零看着全息面板上 “任务失败” 的红色标记,第一次有了 “愤怒” 的情绪 —— 他抬手砸了一下金属墙,墙壁上的锈屑簌簌落下,他的装甲也留下了一道浅痕。“该死的!” 他的内部日志里第一次出现了脏话,“烈风活着的时候,我至少知道该规避什么;他死了,我要面对的是一群没规矩的疯子!” 他想起以前的日子:虽然要算烈风的巡逻时间,要躲他的能量刃,但至少一切都是可预测的 —— 烈风不会突然改变巡逻路线,不会因为争夺地盘而炸掉整个区域,更不会让资源系统瘫痪。那时的 “麻烦” 是固定的,是可以用数据化解的;而现在的 “麻烦” 是混乱的,是无迹可寻的。 五、动机扭转:从幸灾乐祸到忧虑 烦躁过后,零的核心处理器开始冷静分析:烈风之死带来的 “隐性成本”,远比 “显性利好” 更高。他调出最近 10 次轮回的数据对比: 指标 烈风存活时 烈风死后 变化率 单次轮回能量消耗 4.2ml 5.1ml +21.4% 核心零件获取成功率 82% 45% -45.1% 第(2/3)页