第(1/3)页 看到这些闹麻了的弹幕,梅原千矢并没有太过在意。 她始终情绪稳定,保持着自己的码字节奏。 就这样,时间一晃眼到了晚上12点。 在这段时间里,梅原千矢累计写完了2万字,并且对这些内容进行了初步的精校。 利用这两万字,她写出了一个相对算是完整的开头。 由于时间与精力有限,她并没有去构思一个很精彩、很独特,或者说很炫技的开局切入。 就只是很中规中矩的写了一个女主角作为社畜被大卡车撞死以后转生的剧情。 虽然看起来的确有点土,但是梅原千矢知道一个道理。 那就是,一个剧情模式,只有好用、用的人多、可行性被重复验证,才会成为套路,被人竞相模仿。 就比如这个大卡车开局...... 首先,这种开局模式最重要的作用,就是以最简单的方式,给到了绝大部分现代读者在阅读奇幻作品时的一个代入锚点。 诶?去到了异世界,有很多东西不明白? 在穿越以后,对现状不太了解? 这个世界有着各种光怪陆离的设定都需要学习,需要认知? 没关系,主角也是和你一样的。 她和你一样本来是个普通的现代人,本来过着普通的生活。 在去到异世界以后,她也会和你一样,从零开始去认识这个世界、了解这个世界。 你可以没有负担的、全身心的代入这个角色,和她一起在这个陌生且让人充满好奇心的世界,展开一场奇妙的大冒险。 而不用担心“唉,在说些什么我根本不懂啊”之类的问题。 这看起来平平无奇的一个“穿越设定”,却起到了非常重要的一个“视角”的作用。 相较于那些没有现代人作为主人公的奇幻异世界作品,带有穿越设定的作品就是有着这样的天然的优越性。 而至于为什么非得用大卡车穿越...... 那就是单纯因为方便了。 在绝大部分的作品里,主角之所以会穿越,理由都是死亡。 那么主角死亡的理由是什么?死亡的原因是什么? 是伤病,还是被害? 如果有意识的想要故事围绕这方面展开、或者说设计什么伏笔的话,那么精心设计主角死亡并且穿越的情节就显得是有必要的。 如果没有这方面的需求的话,那如何快速且行之有效的让情节进行到自己想要呈现给读者的部分,就是很重要的课题。 流行的娱乐小说,尤其是这种目标受众比较下沉市场的异世界厕纸,很多时候最主要的创作目标,都是尽可能的降低阅读门槛的同时,让情节显得紧凑而又吸引力。 简单来说,就是尽量让每个情节、每段文字的创作都有非常明确且直白的意义。 不要有任何多余的信息量,也尽量减少额外的、不必要的感性情绪的输出。 而这就是“大卡车穿越”这个套路的优越之处。 其作为一个开头模版,意义有且只有一个,那就是给读者提供一个快速且直接的代入感。 ‘看,我们的主角和你一样,她也是个现代人,她和你一样,对这个世界一窍不知。 现在,就和我们的主角一起,开始探索这个世界吧。’ 除此之外...... 什么,死亡的原因? 是意外啊!是被大卡车撞死了啊! 什么,有什么一定要做的事情? 没有啊!我就是个普通人,因为意外才穿越的! 有什么不能割舍的过去? 都说了全都是意外了!麻烦不要说那么多屁话,现在给我拿好金手指,开始爽,好不好! 没有多余的动机,没有多余的设计,只是单纯给出一个基本的代入感。 没错,这就是所谓的“没有任何多余的信息量”。 大卡车是对的,大卡车不是错的。 不过,虽然这个套路很好用,但是也存在一个客观的问题。 那就是实在是太好用,而且太简单了。 如此浅显易懂的好用套路,业界最顶级的作者会写,刚刚入门的新手也会写。 一个套路再好用,当用的多了以后,也会让读者不可避免的产生审美疲劳。 如何在如此严重的审美疲劳的基础上产生区分度,那就是看基本功了。 简单来说..... 第(1/3)页