第(2/3)页 阮文博听到这话,心中一凛,连忙在视网膜界面上打开了玩家论坛。一眼,他就看到了由官方策划【比特】发布的红色置顶帖子——《关于第三次封闭测试的必要通告》。 看到这个标题,阮文博的心猛地一沉。第三次封测难道现在就要开始了?他们可还在游戏里执行着关键的救援任务呢!能不能救下来那个机械神甫,关系到连队后续的火炮支援和装备制造,是重中之重。要是这时候游戏来个强制更新,把所有人都弹下线……策划可千万别在这种节骨眼上搞他们啊! 然而,当阮文博的目光扫过正文之后,他紧绷的神经瞬间松弛了下来,长长地舒了一口气。 通告的内容清晰明了,主要有三点: 一、为了提供更流畅的游戏体验,本次更新将采用不停机更新模式。并且,从本次更新开始,未来的所有版本更新与内容迭代,都将优先采用不停机更新的方式进行。 二、为了保证新兵的融入体验,以及维持现有战局的稳定,本次将修改资格发放模式。第三次封闭测试的一千个资格将不再一次性发放,而是改为以地球时间为基准,每日发放10~20个不等的资格,直到一千个资格全部发放完毕为止。 三、为了避免资格囤积与浪费,所有获得测试资格的玩家,必须在收到通知后的24小时内激活资格并创建角色,否则资格将会被系统自动收回,并重新进入发放池。 阮文博逐字逐句地看完公告,心中的担忧早已烟消云散,只剩下了惊喜。 可以说,这份通告里的每一条内容,都完全是有利于玩家的。不停机更新,彻底解决了他们最担心的任务中断问题,保证了封测在线玩家可以自由掌控自己的游戏时间,再也不用担心玩到一半被强制踢下线。 而分批次、小规模地发放资格,更是将新玩家涌入可能造成的混乱降到了最低。每次只进来十几二十个新人,完全在连队的消化能力之内。到时候每个班组分一两个,由老兵手把手地带,等下一批次的新玩家进来时,上一批的新兵也差不多磨炼成熟悉战场的老兵了。 如此一来,赴死者连队便可以无比顺滑地完成扩编,从一个连队,平稳地过渡到一个初具规模的步兵团。 第(2/3)页