第(2/3)页 “不重新招募强力前排根本就不可能过关啊!” 哦...看来新生成的迷宫给她们上强度了。 面对这些议论内容,林维倒是纯粹看乐子心态。 毕竟来这是为了打发时间,反正对自己来说根本毫无难度。 “测绘任务啊。” “以前没做过不知道会不会有意思。” 看向眼前黑黝黝的迷宫入口。 林维期待的搓手手,当即开着照明术走了进去。 嘈杂声音消散后,卷入眼帘的是稍显古朴的石砖墙体。 十多道漆黑甬道通往迷宫深处,隐约间还能听见远处传来的魔物嘶吼。 淡淡土腥气息悄然间涌入鼻尖里,令人不住皱起眉头。 帕斯卡尔大迷宫并不是什么高难度区域。 最起码前三层难度相当一般,通常四阶左右的队伍就能轻易横扫。 “要求是前三层地图,并且标记出绝对的安全路线。” 测绘任务林维以前当然没有做过。 毕竟不是什么迷宫都会存在随机生成机制。 好在方法还是知道,无非就是肉身过图然后将路线记录下来而已。 “肉身过图好像有点浪费时间。” “换个方式来看看。” 拿出绘制卷轴跟专门用的魔法笔。 林维闭上眼睛,魔力朝着四周悄然扩散着。 【侦查.探索.绘制.重组】 ...技能发动! 下一秒。 脑海里忽然出现了全新变化。 那是任何人知晓,都会当场惊讶到不可思议的场景。 从身体飘荡出的淡淡魔力,以不可思议速度入侵眼前的甬道。 然后随着路径不断分裂、探索、最后形成正确反馈。 魔物分布,道路终点,地势分布。 当反馈完成之后,宛如3D沙盘般的场景建模,就这么随着魔力反馈迅速形成独特画面。 仅仅几分钟左右的时间。 林维就顺利找到通往下一层的正确路线。 包括沿途的魔物分布,强弱程度,就像被点亮了视野般完全掌握! “好,第一层绘制完成。” 撤掉魔力感知将所得到的结果绘制在地图上。 林维一边走着一边挥动魔法笔,偶尔有主动凑上来的魔物被轻易的一脚踹死。 任务完成速度,简直跟单纯来这散步没有丝毫区别。 “接下来是第二层!” 拿着画笔走向下层区域,林维再度施展魔力探知甬道。 “还真有拎史莱姆砸人的不死族,记下来记下来。” 感受砸在身上的史莱姆,传来冰冰凉凉奇怪触感。 第(2/3)页