第(2/3)页 技能冲突? 这是什么情况。 唐正微微蹙眉,很快发现。 不仅仅是「不死者召唤」有技能冲突的情况,就连「不死者创造」都出现了技能冲突的提醒。 死灵系施法者招牌三技能中,只有「不死者操纵」这个魔法,没有技能冲突的提示。 技能冲突并不难理解。 问题是,「YGGDRASIL」游戏里应该没有这种情况吧? 唐正一脸的诧异。 突然,他想起了在文库版中曾经提到过,关于召唤物是来自于其它世界的说法。 比如,雅儿贝德看到,精灵王给召唤出来的根源土元素起名字这件事,专门发出了“他怎么能够确定召唤出来的根源土元素是同一只”的吐槽。 这是否说明了「YGGDRASIL」里面的一些背景设定,在这个世界真的变成了现实。 唐正摇了下头。 「不死者召唤」、「不死者创造」既然存在技能冲突,他自然不会去尝试。 这两个魔法顶多增加下他额外的手段,未来远没有「天使召唤」的作用大。 谁让对手是死灵系特化到极致的骨王,在对方的面前玩不死者,说不定召唤的这些不死生物转眼就临阵倒戈。 那么卡吉特的魔法中,「死者之炎」、「负向光线」等这些可以搭配使用的魔法,就没有必要学了。 仔细研究了一下。 唐正觉得可以学的,只有三个,分别是「下位·筋力增大」、「铠强化」、「不死者操控」。 再次考虑了一下,又排除了「下级·筋力增大」和「铠强化」。 在强化性魔法中,同一类型的强化魔法只能使用一种,比如「下位·筋力增大」与「上级·筋力增大」,在进行魔法强化时,是无法迭加的。 唐正可不打算将技能点,浪费在这种低阶的强化魔法上。 「不死者操控」! 这个魔法让唐正有些心动,他可没忘记自己道具箱中的那上千具尸体。 哥布林的尸体倒也罢了,里面可是还有50具食人魔的尸体。 甚至以后斩杀一些强力的魔物,尸体方面也多了一种用处,而不是浪费掉。 “真是太节约了。” 唐正轻声的自嘲一声,谁让他要资源没资源,在节约上面自然要下一番功夫。 正当唐正心中默念,掌握这个魔法的时候。 『嗡——』 属性面板一震。 『是否学习魔法「不死者操控」,需求基础职业「死灵法师」』 『注意:此职业与生者冲突,就职成功将持续受到负能量影响,形成持续的负面状态』 突然出现的信息。 让唐正猛的意识到,他刚刚忽略了一个问题。 既然存在“技能冲突”,那“职业冲突”的问题也必然存在! 不死系的职业本就是为了“异形种”准备的,就像卡吉特,以活人的身份掌握此职业,在负能量的腐蚀下早就变得“人不人鬼不鬼”的样子。 未来对方在「耶·兰提尔」潜伏5年,就是为了吸收足够的负能量,进行魔法仪式,将自己彻底的转变为不死者。 简称——不做人了! 第(2/3)页