第(2/3)页 目前市场上大部分抓娃娃机的抓取概率是20:1。 也就是说抓20下,能成功一次。 也有的比较狠一些,抓30下,才能抓中一次。 陈宁这边的概率是20:1。 当然。 他也可以调高一些。 但调高一些则是会让成本增加。 想了想。 陈宁暂时不考虑成本问题。 他考虑的是如何将这个市场做大的问题。 “搞定。” 厂家那边在陈宁购买了抓娃娃机之后,就将抓取概率的调整方法告诉了陈宁。 同时还给了陈宁说明书。 操作步骤并不难。 按着说明书,陈宁将20台抓娃娃机的抓取概率,调整到15:1。 这一调整。 当天营业额显著增加了不少,从跌到300块,增加到了500块。 当然。 玩具娃娃相应的也被抓出更多。 但陈宁没有太多计较。 第二天。 他将抓取比率调到10:1。 也就是一般情况下抓10次,就能成功抓出一个娃娃玩具。 这一次营业额比又是增长不少,达到了800。 随后陈宁将抓取比率,提高到9:1。 再之后是8:1。 最后到7:1。 而到了7:1的时候,这一下子激发了一众顾客的激情。 当天营业额再度提高到了1200元。 不过到了这里。 陈宁没有再提高抓取比例了。 再提高的话,那就太没有难度,玩家也失去了挑战度。 目前来看。 7:1还算可以。 也就是抓7次,获得一个娃娃。 这样的一个比例即不是很高,也不是很低。 即能让顾客有满足感,也同样能盈利。 而且更为关键的是。 用户不会觉得亏。 因为他们觉得花7块钱抓到一个玩具,相当于买了一个玩具一样。 甚至还感觉有些值。 “有戏。” 虽然花了一段时间,也是摸着石头过河。 但通过这一段时间摸着石头过河。 陈宁对于抓娃娃机市场也有了一翻自己的心得。 正如现在。 当对抓娃娃机的展示位置,以及抓取概率做出改变之后。 取得的效果也是完全不一样。 “杨经理,再给我们送60台抓娃娃机。” 有了这一边的尝试。 陈宁便开始准备复制。 对方也是很快。 第一时间就将60台抓娃娃机送了过来。 与之前的模式差不多。 在其他商场,陈宁挑选的地方也是广场比较好的展示区。 效果与百联这一边的也非常相像。 没有任何促销之下,完全是自然流,一众顾客便自发前来了尝试抓娃娃机。 第(2/3)页