第(3/3)页 他能想到,其他人也能想到,甚至很可能已经成为暴徒据点。 根据现在情况,藏身处的隐蔽性还要高于防御性。 半个小时后。 当于渊顺着下水道口爬梯,站在直径3米的下水道通道时,就明白自己找对地方了。 中间是污水渠,两边则是供人行走的通道。 或许因为废土城市荒废的关系,下水道空气虽仍略带酸臭,但也比预想中更加流通干净。 戴上牙医头灯,于渊穿梭在这座城市下水道网络中,寻找最适合建造藏身处的地点。 却有了意外发现,在下水道与地面中间,居然还隐藏着一层地下空间,与下水道用爬梯连通。 爬上去后,看上去很像早期防空洞,但早已荒废,到处都是蜘蛛网,古老砖砌拱顶结构,分支复杂,结构坚固,最少有几十年历史。 防空避难层(砖石结构) 或许在城市建造之初,就考虑过战乱避难的需求,故而做了这种干湿分离分层避难设计,只是随着时间推移早已被人忘却。 现在却成了于渊藏身处最完美的建造地点,既能获得下水道的隐蔽与便利,也解决了污水浸泡的风险。 经过仔细挑选,他找到一个隐藏在半人高拱门后,疑似避难点的空地。 “就选这里吧!” 打开虚拟光幕,点击建造藏身处选项。 【是否将该位置设定为藏身处?】 【温馨提示:藏身处的选择至关重要,请谨慎决定!】 于渊没有犹豫,直接选择确定。 【藏身处正在建造中...1%...25%....68%...99%...】 拱门和后面空地被绿色数据覆盖,绿色光芒逐渐强烈,于渊面前也出现一道绿色数据构筑的墙壁。 随着绿光消失,于渊面前出现一扇镶嵌在墙壁中的木门。 【恭喜你!藏身处建造完成】 —— 设施管理日志开启! ——资源管理日志开启! —— 藏身处事件备忘录开启! 【请尽快确定藏身处名称,以开启藏身处排行榜】 对于这个,他直接选用了自己一直以来的游戏昵称——鱼渊。 第(3/3)页