第(3/3)页 接下来几日,只需要再调整一下比例,提高爆炸的成功率和稳定性即可。 至于挑战爆炸鬼和噬魂法师的事情,王贺打算等这几日在镜中世界里多刷怪,将体魄提升到再无进境的时候,再去正式挑战。 毕竟爆炸鬼好解决,但它身后的那只噬魂法师就不好说了。 紧接着,王贺将其他五箱烟花全部拆开,取出全部黑火药用容器装好,放进了登山包里。 然后将残局收拾好,用水浸湿了剩余的易燃易爆物,丢到了附近的垃圾箱中。 做完这一切后,他才重新返回烂尾楼,准备继续锻炼动态射击的能力。 王贺找来了几个和刚才差不多的建筑泡沫板,在前方堆叠成了三层当做缓冲的靶子,以免射中墙体损伤破甲箭头。 然后左手持弓,右手持飞盘。 眼神微微凝聚起来,猛然将手中的飞盘甩出。 咻! 只见橙红色的飞盘在空中高速旋转起来,转眼飞出去了十余米远。 而王贺的动作丝毫没有停顿,以最快的速度从右侧箭筒袋中抽出一支箭,骤然射出! 啪!! 箭矢和飞盘擦肩而过,扎进了后方的泡沫板当中。 王贺皱了皱眉,没有迟疑,继续投掷出更多的飞盘。 由于在这种速射且高速移动的情况下,目标的位置是不可控的, 它有可能出现在十五点一米外的左前方区域,也有可能出现在十一点八米的右后方区域。 所以静态射箭的技巧,在动态射击的领域中几乎是适用不了的,需要培养出另一套“心瞄”的射箭手法。 在目标进入你前方扇形区域的刹那,就要知道自己的弓应该抬高到什么位置、什么角度,才能精准命中目标。 第(3/3)页