第(3/3)页 顾孟真问的话,肯定是没有意见。 就怕有些人偷偷搞事……这个是可以控制的,顾孟已经觉醒了工作狂属性,而且还有吴秘书可以一起做。 顾孟这次决定把所有文本和美术素材都仔细检查一遍! 系统最后优化生成的那部分文本他找不到,也许会有一些游戏中很难找的隐藏内容他发售前也不清楚。 但员工提供给自己的基础素材他肯定是能全翻出来的。 所有文本都看一遍,并且仔细检查,有不对的就说,也顾不得外行插手内行了。 上次是恋爱游戏他不懂,早就不看狗血恋爱剧了。 这次是武侠,他就当武侠小说看。 比如,这个世界武侠也有一部作品,写终南山古墓派,小聋女被一个叫甄志敬的人玷污了。 顾孟肯定要让主角可以保护小聋女的贞洁。 又不是上世纪了,现在还这么写是要出事的。 说不定那些尊重原著的游戏就是因为太尊重原著,才无法出头。 玩家早就知道剧情了,你还来这套。 而且画质、战斗什么都不好,剧情也不能改,那为什么还要玩。 这个世界武侠改编游戏里,口碑稍微好一点的基本都改原著剧情了。 因为是游戏,可以控制主角选择尊重原著,不干预原剧情发展,原著党也没话说。 就算是武侠小说粉丝,也是很想改变那些关键节点的。 这甄志敬的击杀奖励顾孟要设计的非常高,也没有后续惩罚,只要完成一定前置,全真教还要谢谢主角,绝对不恶心玩家不强行虐主。 顾孟甚至还在考虑要不要让主角可以改变历史大势,把那个基于宋朝的时代维持下来。 不过他听说也是有历史虚无主义的,这种强行改变历史的事似乎也有点不好听。 不是说不能做,这个世界游戏没有那么严格。 是可能会影响到夺冠,顾孟还在犹豫要不要做这条线……也许可以做一个开放性结局? 还有,宋朝……没必要救吧。 顾孟的犹豫也在策划案中体现出来,很多并没有一个具体结论。 后续还可以再改。 第(3/3)页