第(3/3)页 其实顾孟感觉如果没办法两者兼得的话,那就集中一点登峰造极,只做恐怖。 抄《逃生》好了。 平行世界已经有《寂静岭》和《生化危机》这些老牌系列,但没有《逃生》。 逃生也很好了,就是有点担心设备太刺激吓死人。 “呃……”资历最浅的小昴欲言又止。 “小昴你说,畅所欲言。” 顾孟给了她鼓励的眼神。 “恐怖,和喜悦,不如做聊斋?恋爱元素和恐怖元素?” 小昴指着顾孟身后的书架,里面就有聊斋。 对啊,聊斋里有大喜,也有恐怖。 顾孟刚想说好主意,小智表示不赞同: “新设备最大的优势就是代入感和新奇的意识潜入,但这项技术还不完善,最好选择现代背景减少前置要求,如果选择古代背景,就会额外追加一条重要暗示,提醒玩家这是不现实的世界是古代,占用设备性能,既然要追求刺激,那就贯彻到底,我建议选择现实背景。” 鲁帕直接表示小智说得对,顾孟也隐隐被说服。 广智说的好像也有道理啊。 桓受则站在了小昴的一边,认为聊斋故事对华国玩家更有亲切感,而且新设备第一作也没必要那么追求极端,玩家过于投入并非好事。 顾孟左顾右盼,好像,也有点道理? …… 最终经过讨论和修改。 我全都要! 游玄一代除了一些用于体验性能的小游戏外,新设备的护航大作,也是顾孟用于收集玩家极端情绪的游戏,被定为《中式恐怖:当代聊斋》。 一款恋爱恐怖游戏。 纸人纸马白纸钱,学校古宅疗养院,同时还有女鬼女妖缠绵的恋爱。 2022年,阴历七月十五,中元节,也是盂兰盆节。 游戏和游玄一代同步发售。 游玄官网上预备的两百万台设备瞬间清空。 工厂正在加班加点继续生产,扩大生产线。 …… 现实中竟然真有今古群侠传这个游戏啊,我就随口一说……不对,我其实是想说金古群侠传,改成了谐音,现实中这个游戏难道也是同样的想法? 第(3/3)页