第(2/3)页 游戏里虽然没有直接的san值,其实是有类似设定的。 像这种高级副本,一个无视封印物保护的真实判定能直接把玩家理智清空游戏结束了,也只有这种特殊类型的玩家才有资质,因为他们在特殊情况下精神扭曲变成怪物也会因为保护继续游戏。 但是如果真的有精神问题,本身就不该在那种环境暗示中继续下去,也看不到真相,就说是正常玩家无论有没有病都玩不到这个内容。 这个性质相当于其他游戏里,一个玩家开了控制台穿了墙,然后看到了正常游戏流程里没有的内容,获得了什么虽然已经做出来了但正常渠道无法获取、同时满是bug的装备,最多算彩蛋。 这种事其实很多游戏都有,游戏里做了一些内容只有npc有,是给玩家看的不是给玩家用的,黑神话悟空里也有很多穿墙才能看到的景色,一些解包能看到但实际上玩不到的技能。 在聊斋里,成为怪物的体验并不包含在正常内容中。 就像玩家自己用控制台或者修改内容把东西拿到了,那么出bug不可能再去怪制作人,要求那种情况下不出bug只能说玩家自己的问题。 顾孟想了想,对小智说道:“把这个‘成仙’的内容完善,会不会出现危险?这个设备让玩家拥有超凡之力,实际体验会很不好,因为玩家在初级潜入的浅层梦境中,可能拘于现实,潜意识里就想象不到自己拥有超凡之力能做到什么程度,也许还会造成一些不良反应” 小智其实对设备也有许多不甚了解的地方,至少是没有顾孟懂的,马上问道:“那该怎么处理?” 顾孟沉吟了一会儿,根据鉴识眼观察到的情报——小智还是很厉害的,借助一个bug完善出来不少似模似样的羽化飞仙内容。 将玩家视角同步进诡异,感受介于vr和潜入设备之间。 又因为玩家自己本身处于精神病再被异常感染的状态,将已经崩坏的体验重新沉浸,游玩体验和构造是非常精妙的,也把游玄一代的性能极限运用起来,勉力贴近了一种类似超凡者的状态。 新技术出现短短不到一年就做到这种程度,难能可贵。 实际上也算比较安全,因为这一作的底层逻辑里就被下达了保护玩家的指令,为第一诫,无论怎么说,也有系统兜底。 顾孟下的指令里,哪怕出现游戏强退这种硬性bug也会保护玩家。 “把时间削减一些吧,没有节制的疯狂会把玩家带到不可控的领域。” 小智点了点头,决定把这个新版本再改改。 如果换成公司其他人跟他说这个问题,他可能都会怀疑一下,但是既然是顾孟,那就无条件服从便可。 “除了时间之外,要给主角自己加入一些死线限制,不能因为主角已经不做人,画面也已经被多层扭曲,改变成美好的事物,就能让他在相对表面的游戏第一层随便吃人” 顾孟一边开着鉴识眼一边提示: “我们是做恐怖游戏的,而且自由度也确实很大,但还是要有底线。” “啊,我以为?”小智想到之前顾孟做的游戏里也有邪道线,主角也是可以特别不做人,杀尽亲朋修炼邪功的。 当时顾孟还用平行世界的冰汽时代3举例,说就算游戏里让刁民为了生存做出越界举动,也不可以直接批判在道德困境中,已经为了生存付出一切的玩家,可以用主角自身的差结局来间接表达态度。 “不一样,主角第一视角鲨人练魔功和直白的剥皮吃人差别很大,还有,潜入游戏里主角自己做性质不一样,维持到鲨人这一步就可以了,目前脱离游戏回到现实的缓冲,设备机能大部分都在摆脱恐惧,给玩家提供勇气和正面暗示对冲,对做坏事的削减影响,还需要新的调试。” 小智懂了,虽然大部分玩家不会因为游戏里如何改变现实中自己的心性,但顾总是害怕游戏起到推波助澜的作用,所以更加小心。 第(2/3)页