第(2/3)页 地球上的玩家,的确是被众多垃圾无脑游戏给坑害的不浅,打不过,充值,要装备,充值,然而在《最终玩家》,就是他么的不给玩家充值! 没办法,人家不给充值,孙志超再喊也没用。 不过作为一个骨灰化石级玩家,孙志超马上想到了一个被他遗忘的功能。 “市场数据”! “对啊,有市场啊,应该是游戏发布后,在市场里赚钱,这样我就可以有钱买新的道具了!” 想到这里,孙志超马上回到像素画质的主页面,点开“市场数据”。 与第一次点击这里不同,这次点完了市场数据,游戏已经有数据跳出来了。 跳出来的页面分左右两部分,右边是“游戏市场”,左边的是“工作室信息”。目前“游戏市场”里还是空的,但是“工作室信息”已经有不少信息了。 工作室名称:强无敌工作室 公司资金:342元 负责人:小强 游戏:《怒火飞车》【点击显示游戏信息】 孙志超马上点击《怒火飞车》,果然有新的数据跳出来。 游戏名:怒火飞车 文件大小:549MB “靠,老子做了一款500多兆的游戏!”看到问价大小的时候,孙志超又是一阵激动。 继续往下看。 游戏简介:燃烧吧,我的暴力飞车! 开发时间:4天12小时49分 资金投入:4999658元 游戏状态:封闭测试【自测】 游戏详细数据:关闭 孙志超马上想起来,在研发这款游戏的时候,系统是要他写过游戏简介的,“燃烧吧,我的暴力飞车”这句话就是当时他随便写上去的。 第(2/3)页