第十二章 分散-《乱入之王》


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    薛琼翘了翘眉毛,沉吟一会后才说道:“我们三个人会作为单独的一组行动。这样吧,你们五个留在格罗辛尔,而我们三个去看看附近有没有其他的人类聚居点,找一下别的情报,侦查一下还有没有别的变动,天黑之前回来…如何?”

    “不错的提议。”博卡点点头,“那么,我们就各自开始吧。对了,注意一下,最好不要和任何重要的剧情人物产生互动,特别这里的四剑圣。”

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    走出已经基本变成军营的格罗辛尔,薛琼三人随便找了个方向,就一头钻进了附近的林子里。

    他当然不会如同所说的,老老实实地去做什么“侦查”。他提出离开格罗辛尔,到外面去转悠的原因其实是这样的:

    首先,他确实是感觉到了村庄里有好几个明亮的能量团,有时亮有时暗。不过,不止已知的旅馆里那五个…

    事实上,能在旅馆那个方向持续感觉到的人形能量团,只有两个而已。另外三个只是间歇性地出现了几次,每次持续时间不到十秒。但是,薛琼还在紫雾团的营地、帝国军的指挥帐这些地方,感觉到了至少十个以上的能量团,其中两个特别明亮,甚至在一些居住着格罗辛尔本地居民的地方都有两三个。这意味着,除开轮回者,现在的格罗辛尔中至少有十八个能使用超自然能量的人,可能是虚祖的念气师,武斗家,可能是帝国的鬼剑士,魔法师,也可能是依然潜藏在格罗辛尔的,某些强大的匪徒…而且,其中有四剑圣、卢克西,甚至还可能有紫雾团的首领凯恩,这些已知的,几乎可以象征这个世界武力巅峰的家伙们。

    这意味着,格罗辛尔完全不像表面上的那么安全。如果待在那里的话,惹上不必要麻烦的几乎是必然,而且是包括自己在内的轮回者们都应付不了的麻烦。

    为什么说“必然”?这里就有一个关键性的问题,那就是轮回者,特别是刚刚进入剧情世界的轮回者,他们最大的特性是什么?

    轮回者在一个个世界的挣扎求存中,差不多都已经形成了视人命为草芥的习惯。特别是,如果想要在不影响剧情的情况下攒够脱出点,那么唯一的办法就是大规模地杀死平民。

    而刚刚进入剧情世界的轮回者,一般都会在进入前花光身上全部的点数…毕竟钱如果不花掉,很可能就会带进棺材,所以这些轮回者身上的点数基本都是光溜溜的一点。

    那么问题来了,在剧情世界停留时,是需要持续消耗停留点数的,最低一天五十点。轮回者们在第一天应该怎么办?散开前博卡就说了,最好不要和重要剧情人物产生互动,这又是为什么?

    答案是,轮回者只要和重要剧情人物产生了互动,拿到了那笔见面点,其实就是相当于对这个世界的剧情产生了一定程度的影响。虽然这种程度的影响很小,几乎可以忽略不计,但在这个剧情世界从一开始就出现了变动的情况下,任何和剧情变动有关的事情都会是很危险的,所以他们都不敢在这件事情上赌博。

    那么,轮回者们用以维持第一天停留消耗的办法,就只有杀戮一途了。
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