第(2/3)页 江洵想了想,这太死抠技能写的效果了。 靠着几次尝试使用连招。 江洵发现先用【狂舞吧!暴风!】近身也是可以的,只要在这个技能近身触碰到对方的肉体前,提前打出【风暴掠袭】的技能效果,不就可以实现【狂舞吧!暴风】+【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】的连招效果了吗? 只是在【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,这个突进飞行速度太快了,不是常人可以反应过来的。 这点又是一个吃操作的地方。 因为突进的过程中,一旦【风暴掠袭】打空了,或者被打断了,这核心技能【狂舞吧!暴风!】的立即刷新冷却时间效果不就没了吗? 江洵这一手旋转的【风暴掠袭】,无死角进攻,技能就不可能有空掉的余地。 换而言之。 江洵这边打了一个双连招。 而双向的连招一同搭配,又组成了一个新的连招。 变成了三核连招技巧。 这一套。 是一招成名。 语音中。 马踏飞燕进来了。 从不乱来喊完Nice,第一句话就是,“寒神啊...你这一手连招,秀的我是头皮发麻啊。” “不难操作吧。”江洵随口道。 这算是比较简单了,《光辉纪元》那个游戏,连招难打的程度才叫考验人类的操作极限,江洵早年刚玩的时候,一度怀疑人生,操作连招的时候,手指都差点‘打结’。 这句话。 从不乱来自闭了。 能别张嘴吗? 你不说话的样子,更像大神一点。 一说话,气死人! “你是真不觉得你这操作很难打出来?”半抹相思不知道什么时候进的语音,他和马踏飞燕不一样,马踏飞燕越打到后面越往意识和战术以及布场指挥上发展。 半抹相思从头到尾都是一个操作型的玩家,正是这个因素,让他对江洵的操作充满了震惊。 当时他看到这种操作的时候。 都在揣测寒梅砺剑到底是不是人。 “有点晕,定位会出现点偏差,其他很简单。”江洵回答道。 旋转的【风暴掠袭】,这个操作技巧,江洵当时是不断旋转自己的视角,打完之后,再固定自己的视角,有点找不到方向,差点没找到人,定位出现了很大的偏差,要不是鼠标灵敏度高,一甩就找到了对方的角色,进行后续的连招,不然,他可能中间会出现大概一秒钟的反应空档。 第(2/3)页