第(2/3)页 其实,如果说第一层的“优惠对象”是高体力玩家,第二层是高敏玩家,第三层是富翁玩家(买得起大量解毒药),那么第四层就是为远程攻击者准备的,只有他们才更容易将土元素一一引开或者消灭。不过嘛,远程攻击者选采石工的太少了,就算有,也多半死在前三层了。 说起来,第一次做这个任务的玩家,有80%是因为解毒药用光,而死在于第三层的,即使现在正式运营,新玩家通过论坛知道这个任务里有毒蛇,仍然有很多人倒在那里,因为解毒药2银币一瓶,他们舍不得买太多。 第四层有个特别之处,那就是这里有一个npc人物:一个中了蛇毒的人族剑士。 按照剧情,这个剑士是上一批探索者中唯一的幸存者,虽然他闯过了第三层,但是中了蛇毒解药又用完了的他,只能一边吃着身上的血瓶一边等死,到玩家进入本层的那一刻,剑士的血瓶刚好用完,生命进入倒计时。 刘仁走向这个npc,只要跟这剑士对一次话,他把自己的经历说完,警告玩家这洞穴很危险后,差不多就会死亡,并且随机留给玩家一件普通装备,这也算任务的一个额外奖励吧。 但刘仁看着剑士头上持续跳出的“-1”毒力伤害,他心里忽然跳了一跳,闪过一个奇怪的想法。 采石工,祭司,s级契合度,看似没必要设置的npc角色…… 就是在这样古怪的想法驱使下,刘仁忽然向剑士扔出一个治疗术。 毒力伤害没有停止,但剑士的身体似乎发生了一点点变化,只是他仍然闭着眼。 每秒“-1”,22秒后,刘仁技能冷却时间结束,他再次放出治疗术,除了亏损的血量,剑士的血槽还多涨了一点,毕竟刘仁现在可以治疗30hp以上。 第(2/3)页