第十章 丛林游戏战-《网游之混迹在美女工作室》
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为了提升哪怕是百分之几的成功率,刘仁忍痛将三个泥人留在村子里,如果这不是村子而是一座高级要塞的话,凭这三个分散开的泥人,应该还能让敌人损失一两名高级兵种,而现在,一个最初级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多消耗大鹏一分钟时间罢了。
选择力马村左侧,最平缓的一条道路,刘仁开始枯燥的行军,因为力马村附近,设计者只放了一些简单的景物,没有怪物,实在是很没意思。说起来,这个任务最变态的恐怕并不是它的难度,而是它的无聊,战斗只有那么短,行军倒占了九成多的时间。
这也算是所有网游的通病,既要让玩家玩得久些,又舍不得花时间设计太多任务和怪物,所以就只好让玩家的时间消耗在路上,反正路上的风景,以现在的软件技术,一分钟可以自动生成几十公里不带重样的。
走到半小时的时候,刘仁发现了一座属于野蛮人的水晶矿,还有几名独眼水晶矿工在工作,和兽人樵夫一样,这些看上去强壮的家伙,其实没有一点战斗力。
但刘仁没有向他们发起攻击,因为那样的话,电脑就知道了刘仁的具体方位,然后大鹏很可能会出来追杀他。所以刘仁只有忍痛舍弃这笔经验和水晶。
两个小时终于过去了,而刘仁也正好来到了这个任务地图的边缘,不能往前了。
二十分钟前,力马村便已经失守,说起来刘仁这次算漏了一件事,那就是独眼巨人受到森林的障碍,并没有能走得很远,所以当力马村被刘仁攻击的时候,他们离力马村的距离比刘仁的计算要近。
不过这并不重要,重要的是刘仁要卡好时间,在英烈祠建成的时候夺回力马村。
一切如刘仁所想,力马村果然没有留下守军,两小时后,刘仁成功的获得了那一点攻击,然后,他再次离村,向那座水晶矿跑去。
当金名杀死独眼矿工,刘仁获得6份水晶时,任务总共进行了9小时13分,现在,正好够刘仁回到精灵村看看热闹。
路上没再发生战斗,刘仁终于在任务结束前九分钟回到精灵村。
虽然与刘仁设想的战斗过程有些差异,但总的来说,结果还是差不多的。没有英雄的临阵指挥,野蛮人前四批部队也不算太蠢,他们一直在村外等待着后援。
不过,当刘仁第二次攻下力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑似乎明白这样下去永远都开不了战,所以终于还是用前六批部队发起了进攻(第五批就剩那六只大耳怪)。
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