第(1/3)页 虽然寒夜不知从什么地方搞到了补给车那种无限弹药的超级货,但后面大妖精的支持,也根本不足以让小妖精胜利。第一轮,几乎完全相同的伤害,但五个小妖和五个农民的损失相比,显然已经注定了结果,最终,四十七个小妖只换来二十五个农民的生命。 现在轮到箭塔蹂躏大妖精了,刘仁的所有部队一起防御,即使是大妖精射农民,也只能有50左右的伤害了。(这里提一句,设定的是1级土墙不能挡远程,2级才行,这个跟以前有矛盾,见谅……) 忽然,战斗画面静止,屏幕上跳出一个对话框:“对方请求投降,赎金12枚。”赎金是系统定的,玩家想加都不行,大妖精本来50银币一只,剩下20只傎10金币,多出2枚说明大多是升过级的。 刘仁愣了一下,接着对方的私聊过来了:“输了……谢了……” 输了是显然的事,不过刘仁还没同意投降呢,有什么好谢的。 12金币确实是比较诱人,不过,接受投降会少很多战略经验,一是杀死对方主英雄的1000经验,2是杀死20大妖精的300。而最重要的是,刘仁将无法获得寒夜身上的宝物。 《英雄无双》里不可能每胜一仗都把对方全身宝物扒下来,那样输的玩家就太惨了。一般来说,发动攻击者如果死亡,随机掉两件宝,防御方死亡,掉一件。电脑英雄,如果是势力全灭,则是掉落全部宝物。 两件战略宝物啊,那是什么价钱,随便一件什么垃圾战略宝都超过12金币了。 当然,20大妖精临死挣扎,还能拉几个农民垫背。这可是升过一两级的农民,还算值点钱吧,不过刘仁哪可能在乎。 刘仁叹息一声:“哥们儿,我也不想做得太绝,不过……人在游戏,身不由己!不好意思了!” 寒夜孤灯没有再说话,最后一只大妖精被清除时,刘仁又损失了七个农民。 10半人马,70农民,4信徒。刘仁损失的军力还不到一半。不过如果不是寒夜一开始贸然让石像鬼入城。还有刘仁操作稍慢一点点,小妖没在城门外被堵几秒钟,结局还很难讲。刘仁这些农民虽然强悍,但低敏捷造成出手速度慢。被对方多打了几轮还是比较亏的。 这一次获得的2500多经验,让刘仁部分兵种又升了一品,这样的升级速度,比战略任务确实强多了。当然,最重要的还是宝物。 寒夜孤灯爆出来的是防御+2的矮人王盾,特殊效果是矮人种族好感度+4,另一件则是让刘仁头痛了好久的望远镜(spyglass),视野+20%(原作是侦查+1,与另一宝物窥镜(speculum)没有区别。这里为了剧情,修改一下)。 第(1/3)页