第(2/3)页 就是这样的任务啊,刘仁苦笑一下,不是因为这个任务的难易,而是觉得游戏设计者很变态,居然真的让食人魔抓人类来做口粮,难道就不怕游戏被和谐掉么? 以前遇到或听过的关于食人魔的剧情,都尽可能的回避了食人魔吃人这一特性的,不过还是在很多地方涉及到这一点,比如狂人工作室摸索出的关于食人魔的那个s级契合度职业组合。其实,虽然许多玩家不喜欢吃人这样恶心的设计,但也有一些欧美玩家觉得这种设计很刺激。 不管怎么说,这小小的问题,不可能干扰刘仁这个职业玩家的行动,他非常认真的操作着两位未来的食人魔将星,向荆棘林走去。 事实上,这个任务一开头就已经表明了其特殊性,那就是,克洛林和伯拉格是从少年形态开始任务的,他们现在还不是英雄,而仅仅是一个特殊的佣兵单位而已,他们还没有手下。 两个食人魔的身份,都还是2阶的“少年食人魔”,只有任务完成才能转为3阶的“成年食人魔”,之后是升为食人魔战士还是直接成为英雄,那就要看后续将星任务的完成情况了。曾经有少数玩家,在某次将星任务中达到了100%完成度,将一个“少年”级别的将星,直接升级为英雄,嗯,其中就包括公测时的刘仁。 所以,刘仁已经可以确认,克洛林和伯拉格的将星任务,至少有三轮以上(这才能确保他们升为英雄)。如果刘仁能够有公测那次的好运气和灵机一闪,在第一轮就将这两个少年升为英雄,整个任务做下来……总之,这次发达了!刘仁一路yy着。 通过荆棘林,并不是什么特别困难的任务,以刘仁的操作和经验,避过有毒的荆棘和林中的大部分毒蛇野兽,两个少年食人魔都只消耗了不到四分之一的血量,便抵达了人类村庄。当然,对智商不高的食人魔来说,这已经是了不起的成就了,大概以前很少有食人魔能如此完整地穿过荆棘林,也因此,那些想到人类村庄寻找“食物”的成年食人魔,才会全死光。 这是一个很小的人类村庄,大约只有十几间民居,村庄外有十几个农民正在种田,他们的位置看上去是分散无规则的,但刘仁一眼就看出了这个任务的关键,那就是,如何选择攻击位置,才能尽可能多的捕杀农民。 食人魔开始剧情对话了,一向智力低下的食人魔,居然会在攻击前先讨论战术,难怪老萨满对他们的评价如此之高。 “伯拉格哥哥,这些人类看上去很孱弱,不过他们人数实在太多了啊,我们能对抗他们全部么?你看那村子门口,还有两个拿着武器的人类呢。” “别担心,我听叔叔们说起过,人类都是象羚羊一样胆小的生物,他们看到我们食人魔,只会惊慌的逃跑而不是停下来帮助同伴。不过,你说的那两个有武器的人类,比较特别一些,他们的名字是‘长枪兵’,如果是平常,我们可以轻易杀死他们,不过,这里是人类的地方,地形对他们有利,而且,我们又没吃东西,路上还受了伤……” 刘仁不由看了看村口的那两个人类长枪兵,虽然他们比两个少年食人魔低了一阶,但却是有全套佣兵装备的,这使他们完全可以单挑一个饥饿带伤的少年食人魔并获胜。 克洛林又问道:“听说人类的速度平时不快,但逃命的时候就象兔子一样?如果他们看到我们就跑,我们怎么能抓到他们呢?” 第(2/3)页