第(2/3)页 刘仁看看那批进攻者,意外的是,进攻部队居然是来自两个阵营的:精灵阵营的战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人。而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。 20头1阶的狂狼德鲁伊和40个0阶的狼头人,加上他们各自的一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。 任务的设计者,肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后的差距,所以即使成绩最差的玩家,带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作,保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低的任务要求。而如果是象刘仁这样的超级高手两轮完美,携大军前来,也有可以发挥的空间,那就是把敌人全部接下,从而保护所有的大耳怪。 刘仁显然也动心了,如果这一环的b等分支,他都可以完美完成的话,那奖励很可能是非常令人兴奋的。不过,刘仁还是保持着清醒,知道这也可能是一个陷阱,设计者也许想借这个机会,让刘仁前两轮累积的部下战死大半,免得两个食人魔将星带着过于强大的力量加入后面的主线任务,破坏平衡。 是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来的主线任务?刘仁不得不沉下心来。 一个念头忽然冒了出来,这可是b等分支,会影响主线剧情的,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局,难道就没有第三种,第四种结局? 精灵和沼泽联手发动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然的阵营的友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑的都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说,可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型的呢。 狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系的狗脸猎手。 刘仁决定赌一把了,这一把如果赌输了,两位将星有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧。虽然要获得这个可能的隐藏结局,风险高,利益不确定,但是刘仁知道,如果不尝试一下,他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。 伯拉格发出了“怒吼”法术后,刘仁将20名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线,硬生生挡住了那20名德鲁伊和40名狼头人,不过,在向德鲁伊发起攻击的同时,食人魔们却在刘仁的控制下,对狼头人的链枷采取防御状态。 20防60,刘仁的选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外的那些大耳怪,而大耳怪们也非常不讲义气的自顾自逃走。 而这个时候,刘仁的狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手,却指挥另外8名猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方的狼头人队长。 敌人的智能超过了刘仁的估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。 第(2/3)页