第(1/3)页 小马哥的团队再次被夏总的前瞻性所折服。 连忙记下这些“电竞”、“职业联赛”等在当时还非常新颖的概念。 就这样,打几局cF,玩几把LoL人机(或低端局虐菜),成了夏一鸣接下来几天忙碌工作中最好的调剂。 在虚拟世界里冲锋陷阵、释放技能、思考战术,能有效地缓解现实工作的压力和精神疲劳。 他偶尔还会拉上同样在加班的技术部负责人一起开黑。 美其名曰“测试服务器压力和团队配合”,实则忙里偷闲。 小马哥得知夏总如此“沉迷”游戏,更是喜出望外。 他这个It技术宅也偶尔陪着夏总一起打两把,但总被嫌弃技术太菜了! 半个月的紧张内测与优化后,《穿越火线》(cF),在企鹅微博、各大游戏论坛以及企鹅自身渠道的海量宣传造势下,正式宣布公测! 公测当天,服务器甫一开放,瞬间涌入的玩家流量几乎让后台数据曲线呈垂直飙升态势! 企鹅技术部全员严阵以待,不断进行紧急扩容。 结果,震撼了整个游戏行业! 《穿越火线》公测首日同时在线人数峰值一举突破100万! 这个数字在2006年的华国网游界,堪称天文数字,骇人听闻! 它瞬间刷新了国内网游同时在线人数的最高记录,将竞争对手远远甩在身后! 各大媒体争相报道,“cF现象”成为社会热议话题。 网吧里几乎清一色都是端着“m4A1”和“AK47”激战的年轻人。 “爆头”、“双杀”的呼喊声不绝于耳。企鹅的股价应声大涨! 鹏城,企鹅总部。小马哥看着后台实时数据,激动得差点跳起来。 他立刻拨通了夏一鸣的电话,声音都带着颤抖: “夏总!神了!您真是神了!100万!首日100万同时在线!这…这简直是个奇迹!” “我们之前所有的游戏加起来都没这个零头!您当初提议做这两款游戏时,我还有点犹豫…” 第(1/3)页