第(1/3)页 出演《饥饿游戏》大女主,范彬冰算是彻底在好莱坞站稳了脚跟,通告排得那叫一个满。 不是跟着动作指导练弓箭格斗,就是跟着表演教练抠台词磨表情。 还得抽空拍定妆照、接受几家顶级媒体的专访,忙得脚不沾地。 用她自己的话说:“比在国内拍戏累十倍!但爽!” 夏一鸣这边也没闲着。 趁着老婆在这边拍戏的这段时间,他决定把北美这边的市场打开。 彻底把华夏影视的根基打好。 他想到的第一个就是技术输出,让“盘古特效”在这边也有一席之地。 盘古特效(北美)分公司正式挂牌营业了。 夏一鸣没搞啥虚头巴脑的剪彩仪式,直接让阿杰组了个“技术开放日”。 把好莱坞几大制片厂的特效总监、技术大拿都请来了。 开放日现场,盘古的技术团队直接秀肌肉。 大屏幕上放的不是宣传片,是实打实的技术演示: 一段“火焰服”的动态捕捉和实时渲染过程,还有一段复杂城市毁灭场景的AI模拟生成演示。 那效果,逼真得让人头皮发麻,效率还贼高。 “各位,这是我们最新的‘智能虚拟制片’和‘实时渲染引擎’。” 盘古北美的技术总监,一个华人小伙,操着流利的英语,侃侃而谈。 “能大幅缩短制作周期,降低后期成本,关键是,给导演和演员的创作自由度更高。” 底下那帮老外技术宅们看得眼睛发直,交头接耳,不时发出“wow!”“Amazing!”的惊叹。 迪士尼的一个特效总监直接凑到夏一鸣身边: “夏先生,这技术太棒了!我们下部《星球大战》外传,有没有可能合作?” 夏一鸣端着咖啡,笑得像只老狐狸: “当然欢迎合作。具体模式我们可以细谈,技术授权、项目分包,或者联合研发,都可以聊。” 他心里门儿清,技术这玩意儿,你得让人看到实实在在的好处,他们才会抢着给你送钱。 不然好莱坞这么多大厂,凭什么要找你? 几天后,盘古北美就接到了第一个大单——环球影业一部A级科幻大片的部分复杂场景特效外包。 第(1/3)页