第(2/3)页 桌上两台电脑亮着绿光。 这年头还是DOS系统大行其道的时代。 苏砚承看着黑底绿字的系统界面,简直无限感慨和缅怀。 这是真爷青回了。 渡边戴了个发箍,把长发压住。 一如既往的面无表情,只是十指跟机械似的,每隔几秒就敲几下键盘。 那副黑框眼镜里,映着密集的绿色代码。 苏砚承站在后边观望很久。 DOS下的汇编啊,都几十年没用了。 再俯身细看片刻。 “咦?” “你在用优化我的《剑侠奇谭》?” 渡边“嗯”了一声,不说话。 “为什么?” “你之前说,你负责游戏的主要编程,我给你辅助。” 他的声音没有波动,也听不出这货是不是不甘心。 “嗯,怎么了?” 苏砚承在边上拉开凳子坐下。 “我并没有不服你的意思。” “嗯哼~” “我只是看过你得奖的游戏,说实话,你的代码写的就像史。” 渡边言语如刀,“而且关卡设计很烂,优化也做的很烂, 只有完成度和美术值得一提。 所以感谢时代的进步吧。 如果是1990年的电脑,绝带不动你的游戏。” “……” 苏砚承无语。 《剑侠奇谭》是他没重生前,在秋叶原一家电脑铺打工期间,抽空做出来的游戏。 苏砚承作为一个高知家庭中,典型次子教育下的产物,不同于需要承担责任,继承父亲遗志的哥哥,他从小就可以自由选择兴趣和爱好。 于是小时候美术音乐什么都沾了一些,而当父亲去世后他沉迷游戏,择业时顺势就选择了这条路子。 当然,从小被拿着和哥哥对比,从事游戏行业后听见亲戚的闲言碎语,加上年轻人自尊心又强,倔脾气上来后不愿回国,在外有苦也不愿和家里讲,硬是要证明自己才肯罢休,那就是另一个故事了…… 总之回到现在,18岁的苏砚承头脑还算不错,只是接触电脑晚了些,所以显得美术的功底比编程强一些。 “但我写的代码,怎么也不能算史吧!” 苏砚承不服,凑过去。 “你让我我看看?” 一看。 苏砚承皱眉:“还真是史……” 再愣,“等等,这真是我写的?” 渡边看傻子的眼神看他。 切,你别说三十年前的代码了。 就算三天前的苏砚承可能都看不出来。 “害,这都是过去小打小闹,现在经过好几天的学习,我的编程能力可是很强的哦!” 苏砚承自夸道。 渡边指了指边上的电脑。 “证明一下?” “行啊,正好游戏立项之后,就是前期制作环节,” 苏砚承掏出本,翻开页,放在桌上。 “先加紧做个粗糙的原型出来,一边看看可玩性,一边给你看看我的技术力!” 说罢,双手放在键盘上。 【叮!】 【已检测到义体!】 【技能待激活!】 所以…… 第(2/3)页