第(2/3)页 只见,一个巨大的项目选择栏浮现在眼前,一项项罗列下来,全是让苏砚承选择十级之后,想要专精的职业。 “架构筑造者?” “专精领域是系统架构设计与分布式系统构建,初始技能是模块化设计和接口标准化?” “运维守护者,专精系统部署、稳定性保障与防黑客攻击?” “卧槽,而且……” “而且还可以选一个主职和一个副职吗?” 苏砚承震惊得近乎懵逼。 所以合着这系统,设置前十级的目的,只是为了给他打基础,类似给他上大一的基础课和公共课。 然后等十级之后,再开始选课,再开始专修的意思呗。 “让我看看还有什么,硬件接口师,牛逼,有点意思。” 但不是他想要的。 虽然是程序员,但苏砚承喜欢的还是游戏。 所以老路子,还是选择游戏相关的职业。 “找到了!” 苏砚承往下划拉着,忽然双眼一亮。 炯炯的盯着两个职业。 “图形术士!” “技术领域专攻,图形引擎与可视化技术,初始技能为着色器编程和多边形绘制……” 什么意思,意思就是选了这条路,那么能压榨完硬件的最后一丝潜力! 意思是能从软件方面弯道超车,超越硬件限制! 意思是他完全可以做出,超越同时代画面效果的游戏! 就像职业描述所说的。 【当二进制代码在屏幕深处流淌成暗河,当顶点数据在内存里沉睡成未醒的星群。 你,将是像素世界的拓荒者,虚拟维度的造光人,虚拟世界的创造者! 图形术士的进阶之路,是对抗硬件极限的征程,更是用技术为梦想赋形的史诗! 无论下一场雨,还是点一盏灯,都暗藏无限种矩阵、光照、算法和函数的玄机! 你用抽象的代码生成山河湖海,让冰冷的数据沸腾着爱恨情仇;你挥手下起的霓虹夜雨,藏着少年未凉的热血,你布置的蓝天白云,载着未竟的江湖梦想…… 每一个被屏幕照亮的夜晚,都有玩家身临其境于你所构建的世界里,找到属于自己的感动与信仰!】 “卧槽!” “点了!” 苏砚承热血上涌。 毫不犹豫,将自己的主职,选择为了【图形术士】 同时,副职呢? 苏砚承手再点。 【数据炼金师】 【你是混沌数据的勘探者,价值洪流的引航人!】 【你执起“混沌熵减算法”的核心阵纹,以SQL为勘探之凿,以统计模型为熔铸之火,在海量信息的混沌疆域里,劈开一条通往价值本质的通路…… 那暴躁的数据洪流,将在你有序的存储体系中,始终奔涌如溪……】 图形为主,数据为辅。 这不仅仅是苏砚承为自己未来定下的职业道路。 也是他在这次制作开发《松子的一生》的途中,实实在在感受到的,急需要攻关和克服的难题。 因为硬件的算力限制,因为存储的束缚,他其实在开发过程中,做了太多的妥协了。 “好的,那么我已经不再是代码学徒了,那么然后呢……” 苏砚承自言自语,点完转职选择后,感受着身上的变化。 但身上并没有什么变化,个人角色描述那里…… 【基础职业:代码学徒】 “WTF?” 苏砚承一愣,再细探细看。 才发现,任务栏那儿,竟不声不响多了个转职任务。 要完成转职任务,才能算正式转职。 行吧很合理。 第(2/3)页