第42章 程俊来访-《游戏王朝》
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回首当年传奇的历程,刘翔清楚,目前传奇的成绩,已经远远超过了当年在盛大手下运营的业绩。
着财务报表,刘翔头大比。虽然游一直以来都提倡节约为本,但当钱一笔笔的、合理的出去之后,账面的节余已经不多了。还好的是,现在还有支付韩国方面分成的钱。但是,一旦分成金给打过去之后,剩下的钱便不够刘翔展开下一步的活动了……
按照刘翔的规划,作为今年春节给员工的盛大礼物,位于高新区的新办公大楼和宿舍楼将在新年过后破土动工的。然而,此刻离新年还只有不足两个月……并且,刘翔承诺的3引擎组也大概是在这个时间要准备动手了。
在游戏史上,3引擎最为风光和权威的,莫过于是unrel和quke系列的了,前者,成就了数经典的r
g游戏,而后者,则成就了大名鼎鼎的quke以及其他第一人称射击游戏。同时,在游戏界,最出名就意味着最好这是一条比较正确的理论。
然而,也并不是说除了这两款引擎别的引擎就没有亮点了。相反的,除了对画面追求极致的玩家以外,只要是3引擎渲染出来的效果,在大部分玩家,特别是国内玩家的眼,如果引擎没有差到宝马和奥拓的那种地步,论什么引擎,玩家都是可以接受的。更何况刘翔还知道,国内玩家对于流畅的追求远远大于效果的追求。对人物形象和装备亮丽的追求也远远大过路边一颗小草是否真实的追求……
回忆数年的游戏发展史,在刘翔下定决心开发自己游戏的瞬间,他便把目光瞄向了北美的一个小工作组meteor流星!
这个只有5个人的作坊式小工作组,独自开发一款3引擎一年之久,最后,终于在资金短缺宣布了解散他们那款呕心沥血的半成品引擎并没有任何公司有兴趣收购。解散之后,其两名成员进入了暴雪,另外两名则进入了e
公司也就是大名鼎鼎的unrel引擎的制造者……从此,那款名叫meteor渐渐被人淡忘。
资本市场总是血腥的,也是最投机的。当刘翔凭空出现的时候,流星将成为恒星。
按照进度,此刻,那个流星小组应该快要陷入窘迫并开始四处寻找风险投资者当然,这是注定失败的。没有任何冒险家愿意为一款不到任何前途的引擎做风险投资。而刘翔知道这款引擎的强大,则是在流星小组解散之后,把他们的引擎源代码公布在络上并宣布完全共享、由其他人完善并做出了游戏之后的事情了。
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