第264章 授课(1)-《屌丝玩网游》


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    “请老师给我讲讲?”秦健其实自己事自己知道,别看他好像在游戏里非常出众,但像昨天那样拼命地刷怪,让他感到非常的疲累。秦健自己都在怀疑这样下去是否对自己的身体会不利,这时候穆田正好在这里谈到这一点,于是忍不住问道。

    “好,我给讲点我的体会。”穆田点点头,想了一下,然后对秦健说:“这么说吧,在虚拟技术被开发出来以前,大家对于人体内在的神经元了解的并不深入,只是知道它是控制人体的一种渠道,好比连着木偶手臂身体上的红线一样。

    正式将神经元学引起重视的,就是虚拟技术的成形,当第一代虚拟游戏出现的时候,人们发现,原来神经元还可以化为人的第二生命,这就是内生命的说法。

    相比较起常规的外在生命形式,有神经元构成的内在生命形式,让人们在获得第二世界的同时,也出现了一些内外反差很大的情况。

    就比如说,某个人现实世界里身体机能并不出色,甚至有残疾或重伤无法控制身体,但内在生命机体却非常强大,他们可以在虚拟的第二世界中,达到常人难以想象的成就。

    由此有一段时间,曾经造成过一种现象,那就是很多的残疾人士,甚至是重伤瘫痪或者是植物人,进入了虚拟世界中,他们的内机体自然是没有问题的,而且很多人还很强大,在虚拟世界中创出了一片天地。

    但悲剧也由此发生,在接下去一段时间内,这些在虚拟世界中叱咤风云的特殊人群中,很多人发生了意外,在现实中突然故去。

    经过长时间的研究,大家才发现,原来是这些特殊人群,因为在虚拟世界中获得了常人都无法企及的能力,过于滥用,使得内在机制和外在机制的平衡被彻底打破,最终酿成了悲剧。

    从那时开始,虚拟游戏就禁止这些特殊人群进入游戏,并且开始研究内在和外在机制的平衡学,由此,才有了现在的虚拟游戏人体机体调理学,这么一门科学。”


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