第(2/3)页 她不仅仅是倾听、不仅仅是补充,而是可以给方向、建议方向! “这感觉可真是太棒了……” 夏以安翻起身,想起之前和柳娜玩过的那个游戏,赶紧翻出来。 这次再玩这个游戏,她感觉又不一样了。 精致的建模立绘自然仍旧很吸引她,但是在这之外,她也关注了一下目前的活动,充值档位的设置,哪些资源可以免费获取,哪些资源微氪获取,哪些资源只有绝对的氪金玩家才能获取。 她不用全懂,她再怎么深入了解也不可能抵得过那些靠这个吃饭的人。 但她希望她至少是了解一部分的。 这样,在别人有遇到无法解决的问题的时候,她希望自己有为对方指一条路的能力。 失败没关系,排除错误的选择也是一种正确的选择。 夏以安开始库库下游戏,挨个挨个,并且记录自己的一些看法。 * “小杨,到点了怎么还不下班呢?在忙活什么呢。” 杨文清猛地惊醒,“啪”地一下合上笔记本电脑。对上同事疑惑的目光,她有些结巴:“我就走。” 同事恍然,故意用手肘撞了撞她的手臂:“摸鱼呢?放心,只要自己的活干完了,老大也不会说什么的。我们行政前台的事儿没那么多。” 杨文清干笑,不知道说什么,等同事拎着包,才缓缓打开电脑屏幕。 密密麻麻几万字的文档,全部都是她对星缘大陆的设定。 杨文清今年28岁,毕业于广美,学的是动漫设计与建模。 她从小就喜欢玩游戏,平时也经常会写一些游戏设定,中学时期还自学用flaSh自制像素小游戏。 毕业之后,她毅然决然投入到游戏行业。 第一份工作,负责女性向手游角色建模,初期参与治愈系支线内容开发,曾设计 3 套田园风服装建模,获得玩家好评然而后来公司开始要求建模角色过度暴露、强调性感元素。 多次提出 “保留治愈风格” 的建议被驳回,甚至被要求修改已完成的田园风模型,她一怒之下选择辞职。 第二份工作,一开始答应得好好的,承诺保留创作自由度。项目上线之后为追求营收,公司也强制要求在在角色服装中加入 擦边设计,不意外的,她又辞职了。 两个项目让她对游戏行业很失望,就没再找游戏行业相关的工作,而是入职心夏娱乐当了个前台。 ——这还是厮杀进来的,心夏娱乐现在的岗位真的是一岗难求。 很多人都知道,这家公司完全就是随夏董的心意而立项成立部门的。 入职进来可能都是先干一些和自己专业完全不相关的活,后期视情况再调岗其他部门。 第(2/3)页