第353章 现金奶牛-《美利坚往事1988》


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    《丧尸末日世界》为什么上线就那么火爆?那是因为它背靠toktok平台。

    只把广告放在游戏身上,那样做的目光太过狭隘。

    免费的toktok才是一片沃土,把盘子做大,里面的肉自然就会变多。

    现在各大isp运营商纷纷上马包月服务,这正是toktok开疆扩土的最佳时机。

    更妙的是它没有竞争对手,市面上没有任何一家软件公司推出这样的服务。

    至于古早的柏拉图系统,它早就已经被时代抛弃。

    比特这样的软件巨头,它开发的即时聊天软件,可以秒杀90%的同类产品。

    这不仅仅是因为公司强大的技术底蕴,还因为迪恩超前的产品设计眼光。

    无论是技术优势,还是审美角度,toktok都是当前年代最优秀软件作品。

    再加上宽裕的服务器资源,以及客服团队,可以说比特已经打败了所有潜在的竞争对手。

    这时候不要犹豫,乘胜追击,吃下所有聊天软件市场才是关键。

    之前因为成本营收问题,迪恩一直没有投入针对toktok的广告。

    但现在有了游戏业务兜底,比特已经可以放手施为了。

    “另外,只为toktok打广告,还能起到迷惑对手的作用。”迪恩心中的计较可不止这些。

    托马斯先是有些不解,但他很快就慢慢睁大眼睛。

    “boss,只要我们不对外公布游戏的财报,别人就搞不清楚这一市场的潜力?

    我们推广免费的toktok,不仅可以迷惑他们的视线,还能在暗中扩大游戏用户的潜在群体?”

    “就是这样!”迪恩打了个响指,“别的不说,我们至少可以延迟一个季度的时间。”

    比特作为上市公司,每季度都要公布财报。到那时,可能游戏业务也会真相大白。

    但这个窗口期,已经该足够toktok拿下市场的主导地位。

    到那时即使有公司想入场,估计也已经收效甚微。

    “ok,我这就去安排。”托马斯现在浑身充满干劲。

    今年消费者事业部,说不定就能盈利了。

    “别忘了尽快推出更多的flash游戏,各种类型都要覆盖到。

    如果人手不够,就去招募有游戏经验的开发人才。

    总之游戏是一门不错的生意,我们应该扩大规模。”

    迪恩正在琢磨成立toktok游戏中心的打算,很显然这次的小试牛刀获得了超乎意料的反馈。

    既然如此,那就把这门生意当作一项事业来做。

    “我们的人事部门已经在行动,第二、第三款flash游戏预计下个月就可以推出。”

    和传统游戏不同,flash游戏不仅成本低,开发周期也短。

    就以现在上线的《丧尸末日世界》为例,它前前后后制作时间也不过两个多月。

    制作成本更是只有不到五十万美元,便宜到不可思议。

    但就是这样看似草率的作品,却拥有流畅的画面和操作。

    玩家在游戏时,就像看动画片一样,动作、声效都不缺。

    极低的制作成本,第一天就为消费者事业部,创造了上百万美元的现金流。

    如此丰厚的回报,迪恩也心动啊。

    必须开发,狠狠的开发,比特公司的市值说不定就靠它来抬身价了。


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