第(3/3)页 等级:1 品质:普通(白色) 资质:8.725 攻击:8.725 血量:87.25 技能:【小火球】 装备:无 时装:无 相当之简单的属性面板。 “看得出来系统给的综合评分相当重要,这个评分就等于初始资质了。” “那么这个资质应该关乎到升级后属性的高低。” “目前来看,攻击相当于10%的资质,生命相当于10倍资质。” “怪不得系统要求征服8分以上的角色!” “不然评分太低了怎么搞哦!” 对比起初始地图满屏幕的战力为5的半兽人。 江阳心里大概已经有了逼数。 因为一个小火球打上去,就是8.725点伤害,伤害计算方式相当简单,就等于战力。 半兽人50点血量,张一宁需要6发小火球能干死一只半兽人。 平均每发小火球3秒一次。 也就是说,18秒一只。 “说真的,挺慢的。” “这就是个纯挂机游戏,不讲任何操作,只靠数值。” 江阳若有所思的盯着游戏界面。 三发火球过后。 只听那半兽人一声“嗷呜”。 化成一团黑色齑粉,同时爆出一张毛票,直接飞入了江阳的行囊。 游戏人物张一宁经验值+1。 1毛钱的纸币并没有至今进入江阳的系统背包,而是进入了挂机行囊中。 江阳揉了揉眼,以为自己看错了。 “卧槽,只给1毛钱?” “装备呢?” “技能呢?” 第二只半兽人,情况好上不少,产出2毛钱。 在十分钟之后。 江阳大概有了概念。 这是个挂机游戏。 目前他的游戏人物处于初始一层地图,最弱的怪,自然产出最低。 一只半兽人大概会产出0.1元、0.2元和0.5元三种面值的货币。 1毛和2毛产出概率最高,5毛属于极低概率,10分钟就见过2次。 当然,可能还会有更高,但目前江阳没见到过。 至于装备和其他道具什么的,也没见过,不知道能不能产出。 界面正上方多了一个大大的行囊袋,所有产出都会进入行囊袋,江阳可随时进行结算收取。 江阳打开行囊袋之后显示。 当前挂机地图:沃玛森林外围1层 当前挂机产出: 钱币:0.54元/分钟 装备:灰色(粗糙)装备(0.01%概率) 宝箱:木质宝箱(0.001%概率) “1分钟是5毛4,一小时就是32块4毛钱!” “一天就是777!当然,没有万那就是块!” “卧槽!” “不少啊!!!” “时薪都32了!” “而且不是996,也不是007,是踏马24小时核动力驴!” 兴奋的同时,江白突然又有了新发现。 第(3/3)页