第(1/3)页 “主神,全体修复,奖励点我这里扣除。” 喊完修复宣言,方歌的第一件事,便是查看自己的余额。 ——主神,列出我的收益。 【玩家:方歌,收益如下:】 【参与击杀钢龙,奖励B级支线1个,奖励点数5000点】 【参与击杀白炽龙,奖励B级支线剧情1个,奖励点数5000点】 【完成支线任务,调查国际基因科技公司秘辛,并以此解决索纳岛上的异状。奖励全队C级支线剧情2个,奖励点数4000点】 【参与击杀其余古龙,合计奖励B级支线剧情1个,C级支线剧情1个,奖励点数6500点】 【修复扣除奖励点数536点】 【目前共持有A级支线剧情1个,B级支线剧情1个,奖励点数20554点】 作为一次闲散的间幕来说,收益已经十分可观。 修复完毕以后,方歌未发一言,而是再一次进行兑换。 ——主神,再兑换侏罗纪世界1天时间。 心念一动,他再度回到了侏罗纪世界的龙灯所在。做好倒计时,等待回归时间来临。 在回归前的最后一秒钟……他用内天地捞走了龙灯! 【触发支线任务,冥赤龙之怒,在冥赤龙毁灭美洲大陆前,将冥赤龙击杀,任务完成奖励A级支线剧情2个,奖励点数30000点。任务失败惩罚无。】 只有主线任务,才会延长轮回者的滞留时间。 这种支线任务是不会阻止轮回者回归的。 而主神又不会颁布必死的任务,一秒钟不到的时间,就算方歌立地渡过心魔,也来不及完成。 这就导致了【惩罚无】的产生。 当然,有时候主神还会酌情扣一点分数,好在击杀号称无限能量的冥赤龙,难度足够高,一点分数也没有扣。 第(1/3)页