第(3/3)页 丹尼斯耸耸肩:“好吧,我想我们应该要想一想怎么迎接这位老朋友。” 苏珊笑笑:“说实话我很高兴罗伯特还活着。” ———— 还是那一间充满未来感的数字工作室,只不过昂贵的音响此时正传来一道声音。 “欢迎加入特工项目,新人。我会在里面等你,请跟着灯光前进” 屁股还没有从人体工学椅离开的埃里克,盯着面前屏幕的游戏人物,一手键盘,一手鼠标控着这个名为杀手47的游戏人物朝着前面的基地跑去。 他熬了一宿。 但也是故意为之,轮到夜班的时候,他总会习惯性熬夜,然后白天睡觉,这样一来在晚上的时候就会异常精神。 虽然对他来说多此一举,但至少也通过这一晚的时间找了几个能提升他技能进度的游戏。 是的,当身体的四大属性数值提升到一定程度后,埃里克发现通过这种方式也能磨练技能的进度。 因为他确实真的是在学习,只要是学习就能提升技能进度条。 而且这比书本上的更加直观。 他为什么会知道CQB(室内近距离战斗)以及切角这些知识和战术,最开始也是通过游戏、电影和现实的结合来练习。 这也是为什么他会有这么一间电脑房的原因,除了磨练黑客技能,还有学习收集情报,也是为了玩游戏。 毕竟没有人能生而知之,天生就掌握这些技能。 像最开始他玩的一款游戏《严阵以待》,就是一款由 VOID Interactive开发的战术型第一人称射击游戏。 这款游戏算是最硬核的CQB模拟游戏。 有意思的是,主角还是特警(SWAT),执行高风险人质救援、反恐行动。 让他初步学习到了很多专业CQB的流程,如战术清房、武器操控、小队配合等等这些知识。 所以他在玩了合金装备V:幻痛,初步学习如何渗透敌方基地完成任务之后, 下一个游戏就是眼前名为《杀手》的一款游戏,这能让他知道如何通过伪装、环境互动和精密计划成功暗杀目标。 主要这游戏还提供建筑平面图,标注守卫路线、摄像头、密道等,能让他结合设计图规划潜入路径。 埃里克打开建筑平面图,全神贯注地研究起来。 他准备玩,不,学习到十点钟就睡觉。 如果麦考尔在场亲眼看到埃里克的野路子训练法,估计也会傻眼,因为埃里克这野路子真的太糙,太野蛮了。 第(3/3)页