第(2/3)页 都在担忧今后遇到这种高级魔物,该如何去应对才好。 似是知道这个话题有些沉重,视频内的王晓紧接着朗声道: “不过大家也不用太过担心,现阶段高等级的魔物,不算太过常见。” “而且遇到比我等级高的魔物,也并非没有应对之法,人类的智慧永远是最强的武器,依靠一些陷阱与计谋,也能够帮助我们进行战斗。” 随后王晓又将话题,转到魔物的另一个关键点上。 “魔物方面,除了等级外,属性也是我们需要注意的一点。” 这正好是池跃关心的话题。 昨天的游戏中,池跃一共就遇到了三只魔物。 凑巧那三只都是普通系,因此池跃非常想知道,魔物除了普通系外,还有哪些属性。 而其他属性的魔物,战斗的方式,又会多不一样。 王晓一字一句详细的讲解: “根据信息统计,现在可以确定的魔物属性有火、水、木、金、土、风、雷、冰、普通、格斗十种,不过这只是暂时的统计,兴许还有一些属性没有被发现。” “这些属性中,普通系与格斗系倾向于,肉体与伤害方面的加强,因此掉落的技能,也是关于这个方面的,而其他属性的魔物则不一样。” “拿水系魔物做例子,它们能够操使水流,使用关于水的技能,而击杀它们掉落的技能,玩家学习之后,也就可以使用水的力量,其他属性以此类推。” 原来是这样! 王晓这一解释,池跃瞬间豁然开朗。 难怪自己获得的那几个技能,都是趋于肉体强化那方面的。 完全没有别人讲述的那么花里胡哨。 原来是属性方面,影响掉落物的问题。 之后王晓又说了几点需要注意的事项,慢慢的视频就到了结尾。 “游戏内的信息,差不多已经说清,更多的细节只能靠你们,自己在游戏中慢慢探索。” “随着神渊游戏的降临,世界的方向肯定会产生巨大的变化,所以国家经过讨论,结合游戏内的游戏时间,会调整炎黄国人民的工作时间,以此来腾出八个小时的游戏时间。” 第(2/3)页