第(2/3)页 影影绰绰的阴影怕不是得有20多!? 早起带来的好心情顿时烟消云散,肖健握紧了之前用来充当锹柄的铁管,一溜烟的跑回了老宅后门,藏在水桶之间一动不动。 丧尸的移动力为3,受到【残废】特性的影响,丧尸的移动力减半,所以每回合只能移动两格,也就是两米。 在正常情况下,丧尸距离肖健有30個格子,考虑到肖健和丧尸的身体也需要占一个格子,那么在毫无影响的情况下,一头丧尸想要攻击到肖健需要14个回合。 在这14回合中,在不考虑暴击的情况下,两个【豌豆射手✪】的输出为28点,还差两点就能干掉6头丧尸。 如果再加上铁拒马和陷脚坑,最乐观的情况下也只能对付十头丧尸。 迷雾中的人影已经不再增加了,但人数却定格在了23头之多!! 怎么办!? 难道就要死在这里了吗? 在这绝望时刻,肖健脑海中浮现的,居然是昨天晚上吃的竹筒饭! 大米饭真好吃。 真舍不得大米饭啊! 肖健叹了口气,轻轻的抚摸着长达五米的毛竹。 唔…… 丧尸除了弱火,还弱什么来着? 肖健忽然想到一个问题。 如果丧尸摔倒了,以它那残废的身躯和走路都摇摇晃晃的稀烂平衡感,它还能重新爬起来吗? 似乎所有影视作品、小说游戏里都没提过丧尸摔倒了怎么办这个问题? 从推理来看,丧尸能不能爬起来,取决于它是什么种类的丧尸。 身形灵活能跑动的多半能爬起来,至于眼前这种? 要不然…… ……试试? 肖健拎起几根竹子,把它们横在了铁拒马后面,每隔十厘米就放一根,确保丧尸踩上去会滚动才好。 不过肖健也没完全把希望都寄托在这些“滚竹”陷阱上。 肖健放弃了那根被他拿来当锹柄的铁管。 事实证明,跟力大无穷的丧尸近战肉搏是不明智的选择。 所以,他拎起一根5米长的竹竿,远远的站在铁拒马后面。 “嗬……嗬嗬……” “呃呃……” 低沉的喉音越来越近了,数头丧尸从迷雾中显出身形。 “豌豆射手,齐射!” 就在丧尸显形的刹那,肖健立即切换成了战棋视角,并且操纵豌豆射手立即攻击。 “噗噗!” 豌豆射手的攻击不分先后的命中了第一头丧尸。 一颗豌豆击中了它的肩膀,而另一颗则击中了它的脑袋! -1 -2! 出暴击了! 肖健心中一喜。 被击中头部的丧尸在原地摇晃着,而它的同伴则越过了他的身躯,继续向前推进,然后一头撞在了铁拒马上。 “铛铛铛!!” 一连串的攻击落在了铁拒马上,丧尸那钢刀般的指甲,在铁拒马上划出道道深痕。 迷雾深处,更多的丧尸显露出身形,但肖健依然没有改变目标,盯死了那头被打出暴击的丧尸…… “齐射!” “噗噗……” 两个豌豆射手再次攻击,刚刚被暴击打得跳过一个回合的丧尸,甚至都还没接近铁拒马就倒下了。 耗光了生命值的丧尸重重的摔在地上,其尸体很快就变成雾气消失。 肖健满怀期待的看着它死亡的地方……然而却并没有看到礼盒。 “啧……” 没出货。 第(2/3)页