第(1/3)页 晚上开会的时候,陈庆宇把晚上买的Md随身听,分给了众人。 对魏成峰等人来说,还是第一次接到陈庆宇的礼物,一时之间受宠若惊。 “老板,好好的干嘛买这东西?你想听歌,我们直接在办公室给您装一套顶级音响不就好了吗?” 文书小组好奇的看着陈庆宇,心中充满不解。 随身听这种东西,虽说是年轻人喜爱的玩具,但陈庆宇在他们心里,和年轻人却几乎没有任何关系。 “让你们听歌就直接听,不要瞎想有的没的,每个人听三天,听完之后写一篇使用感受和缺点,三天之后换人听,让所有员工都写。” 陈庆宇淡淡的说道。 既然要发展mp3,就得对市面上的音乐播放器,有全盘的了解。 除了md随身听外,陈庆宇又从自家货架上,取来了十几款不同品牌的随身听。 随身听虽然原理结构相同,但是各家的声音,还是有些许细微差别。 对于技术,陈庆宇不需要门门精通,身为一个策划和方向决定者,他只需要找到一个方向,然后就是不遗余力的支持旗下员工。 身为老板,本来就不一定需要精通技术,但一定要能看准方向,懂得安排人才。 就仿佛小马哥和丁山石,身为互联网的两座山头,一个打造了影响全国的社交平台,一个打造了无数经典游戏的游戏平台。 公司业务众多,就算能管,也没有足够的精力。 身为公司掌舵者,很多时候只需要考虑消费者想要什么就好。 一款成功的产品,技术率不一定很高,但一定精准戳中了某类消费群体的需求。 后世的互联网买辆小游戏,看起来没什么风浪,但是在游戏产业报告中,其规模甚至超过了单机游戏市场的十倍,达到了几百亿。 为什么这种被人瞧不起的小游戏,消费能力如此之大? 随便翻开一个网站,都会有无数主播痛骂这类游戏,然而市场表现,却是另一番景象。 消费者不是傻子,不会觉得不好玩的东西还掏钱,一定是这些游戏戳准了他们的心理,还成功从他们的兜里掏出了金银。 第(1/3)页