第(2/3)页 游戏正式启动。 作为一个只制作了一天,半成品都算不上的demo,令卓戈意外的是它竟然还有开场动画。 这什么产能。 开场动画很简陋,就是几张漫画草稿依次播放,介绍剧情。 一位邪恶的死灵大法师发明了一种新的僵尸转化法术,转化效率远超以往的所有同类型法术。 死灵大法师想要借此统治世界,正义的德鲁伊决定阻止他的邪恶阴谋。 于是在这个风雪交加的冬天,德鲁伊抵抗死灵大法师的战斗开始了。 很有英雄传说史诗的感觉。 不出色,但也不出错,如果不是个以剧情为主要玩法的游戏,那够用。 第一关。 一条蜿蜒的山道出现,背景雪山还在制作中。 山道下走来一只步伐缓慢的僵尸,僵尸幻象只有头,身体是个火柴人。 然后教学出现。 汲取阳光的力量转化为法力,然后施法召唤魔法植物。 一棵枝条像鞭子的柳树出现在路边,等僵尸走近到一定范围后,挥舞着柳条抽向僵尸。 不过由于还没有攻击动作,所以战斗场景很像早期宝可梦。柳树抽搐一下,表示它攻击了。 然后僵尸抽搐一下,表示它被打了。 卓戈伸爪点击那棵柳树,界面下方出现一个快捷栏。 里面显示着三种不同的柳树,看样子是需要消耗魔力进行升级。 目前只有第一种升级可用。 好强的既视感。 卓戈悟了,这是个《植物大战僵尸》和《王国保卫战》的缝合怪! 《植物大战僵尸》里的植物和敌人,加上《王国保卫战》里的地形和升级。 坏消息,缝合怪。 好消息,全缝了。 要是升级路线再多样化一点,《气球塔防》就也给缝进来了。 一款游戏里,体验三大塔防游戏的精华部分。 人才啊。 要知道卓戈集团目前推出的游戏里还没有塔防类型,尤菲小队这属于是开发新类型的开天辟地头一遭。 但卓戈仔细体验后,就觉得有点奇怪。 缺少《植物大战僵尸》场面布置好后挂机看植物大军突突僵尸的爽感。 又缺少《王国保卫战》里的策略感,有点两不靠。 真做出来后可能不会太受玩家喜欢。 第(2/3)页